7º Mar: nova edição está em financiamento coletivo!

O projeto está próximo de atingir 400 mil dólares!

Preparem seus equipamentos, marujos! A terceira edição do consagrado RPG 7º Mar está entre nós!
O jogo, produzido pela editora francesa Studio Agate e licenciado pela Chaosium, está disponível através de um financiamento coletivo!

Entenda as mudanças entre a segunda e a terceira edição e conheça mais detalhes sobre o jogo idealizado pelo lendário designer John Wick!


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O retorno do RPG de espadachins e pirataria!

7º Mar Livro de Regras
A nova edição não é mais criada por John Wick: em vez disso, a editora francesa Studio Agate é a responsável pela publicação!
O estúdio desenvolveu materiais para a segunda edição do jogo, para a comunidade francesa!

Sétimo Mar (em inglês, 7th Sea) é o lendário RPG de mesa do também lendário game designer John Wick. 7º Mar é um RPG sobre espadachins e pirataria em um mundo fantástico, com foco na narrativa épica e em combates cinematográficos. As duas primeiras edições do jogo, lançadas em 1999 e 2016, foram desenvolvidas pelo próprio John Wick. Agora, o estúdio francês Studio Agate, em uma parceria de licenciamento com a Chaosium, desenvolverá uma nova edição do jogo!
O jogo está sendo lançado através de um financiamento coletivo, realizado na plataforma Kickstarter (e que citaremos no final da publicação).

O universo do jogo chama-se Théah e é inspirado no planeta Terra no século XVII, mas sob o ponto de vista das nações europeias — o intuito não é ser historicamente preciso, apenas familiar. Você encontrará a cultura de nações reais refletida nas nações únicas deste universo, bem como alguns dos conflitos reais espelhados em Theah. Avalon, por exemplo, é inspirado na Grã-Bretanha, enquanto Castilha é baseada na Espanha. Eisen, por fim, toma como inspiração o Sacro Império Romano.

Se você jogou a segunda edição do jogo, o mundo de Théah soará familiar para você, uma vez que o Studio Agate decidiu por avançar o metaplot do jogo em dez anos. O jogo dedicará cerca de 100 páginas aos conteúdos do universo do jogo. Sendo assim, nada de descartar os livros da edição anterior!

Os personagens não são meros espadachins ou piratas: eles são heróis, moldados para combater a injustiça, desmontar impérios, saltar por telhados, entrar em combate ao melhor estilo os três mosquiteiros e muito mais!

A primeira edição de 7º Mar recebeu um Origin Awards, enquanto a segunda edição venceu em duas categorias no Ennie Awards 2017, o “Oscar” dos RPGs de mesa. A fama do jogo levou a New Order Editora a publicá-lo em português!

Um “novo” sistema

7º Mar
O sistema é inspirado na primeira edição do jogo.

É muito importante de se mencionar que a terceira edição de Sétimo Mar está sendo diretamente moldada pelos fãs do jogo. O Studio Agate realizou uma série de pesquisas de opinião acerca das mecânicas de jogo da nova edição. As mudanças no sistema exploradas nessa seção, por exemplo, foram motivadas por pedidos dos fãs do jogo!

As regras da terceira edição de 7º Mar serão baseadas nos elementos presentes na primeira edição do jogo, com algumas mudanças para deixá-lo mais moderno e respeitando a filosofia de design da Studio Agate para o jogo: cinemático, fluido e irrestrito.

A nova edição do jogo apresentará uma adaptação da mecânica elegante de Rolar e Manter. Quando uma situação surge onde o jogador deseja agir, mas seu sucesso ou fracasso pode trazer consequências, dados precisarão ser rolados. 7º Mar usa apenas dados de dez faces (d10), e no momento do teste, o jogador estabelece a quantidade de dados a ser rolados baseados em um Atributo e uma Perícia relevantes ao teste. Isso funciona tanto para a primeira versão do jogo, quanto para a vindoura terceira edição do jogo.

Na primeira edição, contudo, você precisava rolar os dados e escolher quais dados seriam usados para determinar o resultado do teste. Por exemplo: um teste Rolar 5 e Manter 3 lhe pede para rolar 5 dados, somando o resultado de 3 destes 5 dados. Os resultados dos dois dados remanescentes são descartados. Se você superar a dificuldade, sucesso.

Somado a isso, a primeira edição também apresenta a famigerada mecânica de estourar dados. Quando você rola um dado e obtém o maior resultado possível (neste caso, 10), você pode rolar um segundo dado, somando seu resultado ao valor 10 obtido. Se você obtiver outro resultado 10, você pode continuar a rolar dados, até que obtenha um resultado que não seja 10.

Já na terceira edição, o GM (Game Master, ou apenas Mestre) estabelecerá a dificuldade do teste. A dificuldade pode variar de D1 a D7, e quanto maior o valor, maior a complexidade da tarefa. O número da dificuldade estabelece o valor mínimo que você precisa obter para garantir 1 Sucesso. Se você tem D5 (Dificuldade 5), apenas os resultados 6 ou mais serão considerados como Dados de Sucesso.
Se a quantidade de Dados de Sucesso igualar ou superar à Dificuldade (no caso do exemplo acima, 5), sucesso!

7º Mar é um RPG de fantasia heroica, e por isso, os jogadores possuem acesso a um recurso chamado de Pontos do Herói. Ao usá-los em conjunto com um teste, você poderá adicionar mais dados em uma jogada, acionar Vantagens ou usar um Talento Lendário. O jogador pode até mesmo escolher Torcer o Destino, onde sua ação é bem sucedida mesmo em uma falha — em troca, você cede Pontos de Vilania ao seu GM!

Finalmente, na nova edição, apenas os jogadores rolam dados!

O seu Sétimo Mar!

Sétimo Mar 3ª Edição
Adapte as regras de acordo com seu estilo de jogo!

A proposta de 7º Mar permite que você se enverede por várias direções com o jogo — o que pode ser bom ou ruim. Você já deve ter se deparado com uma situação em um RPG onde o jogo não apresentava regras claras para uma situação que estava de acordo com a proposta do jogo. 7º Mar 3ª Edição soluciona isso através de Trilhas!

As trilhas apresentam para você customizações para o jogo, baseadas no caminho que você deseja seguir com ele. Quer adicionar elementos fantásticos e divinos na narrativa? O Caminho da Divindade é para você: você encontrará regras para feitiçaria, objetos encantados e até mesmo criaturas extraordinárias.

O Caminho da Intriga é o meio termo, apresentado atmosfera sombria e madura. Essa trilha é ideal para campanhas que concentram-se em traições e conspirações, dilemas e conflitos e decisões duras. Por fim, a Trilha do Progresso é ideal para quem deseja adicionar as revoluções tecnológicas que começavam a surgir no final do século XVII!

Cada uma dessas trilhas adiciona pequenas variações de regras para que o jogo se enquadre na proposta que você deseja!

O que será lançado para 7º Mar?

7th Sea Starter Set
O Kit Introdutório possui muitos itens e é muito chamativo — perfeito para atrair novatos!

O principal produto contemplado neste financiamento coletivo é o Livro de Regras de Sétimo Mar 3ª Edição. O livro terá cerca de 200 páginas, com capa dura e miolo colorido.

Mas se você quiser desbravar todo o universo de Théah, o produto ideal para você é o suplemento Secrets of the 7th Sea: este produto é um cenário de campanha, apresentando a você tudo o que é necessário para conhecer Théah em 1678. O livro apresenta uma linha do tempo revelando tudo o que aconteceu de relevante no mundo até então, descrições completas sobre nações, informações sobre sociedades secretas e organizações relevantes.

Finalmente, o último produto é um Kit Introdutório, perfeito para quem deseja introduzir seus amigos (ou a si) no rico universo de 7º Mar. O kit inclui um livreto de regras, duas aventuras introdutórias (uma delas produzidas graças a uma meta adicional), um kit de dados, um Escudo do Mestre e cinco fichas pré-criadas!

O livro de regras está disponível a partir de €40 na versão física


O financiamento coletivo

Para produzir a terceira edição de Sétimo Mar, o Studio Agate precisava angariar €30.000. Faltando sete dias para o término do financiamento coletivo, o projeto arrecadou €335.800 — e portanto, o projeto já atingiu a meta base e é uma realidade!
A expectativa do estúdio é entregar as recompensas do projeto no segundo trimestre de 2027.

O projeto também conta com várias metas adicionais. Essas metas incluem aventuras de RPG baseadas no Vaticano, com 130 páginas e disponível na versão física; um livro de receitas; um pôster; um guia de conversão da segunda edição para a terceira edição; e uma adaptação do jogo para plataformas de RPG digitais.
Há, ainda, uma única oculta a ser perseguida, atingida quando o projeto atingir US$ 400.000 — neste momento, o projeto arrecadou US$ 387.285.

Finalmente, você tem mais sete dias para apoiar a terceira edição de Sétimo Mar RPG. Realize seu apoio através do Kickstarter, plataforma internacional de financiamentos coletivos (crowdfunding)!

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