Free League Publishing expande programa de licenças abertas!

A licença agora permite que você crie materiais em português!

Se você é fã dos jogos da editora sueca Free League Publishing e deseja desenvolver materiais para os RPGs do estúdio, sua hora chegou!
A editora expandiu seu programa de licenças abertas, que permite que os membros da comunidade possam desenvolver e comercializar materiais baseados nas propriedades intelectuais da Free League!

E a melhor parte é: agora essa licença também te permite criar suplementos em português!


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O que é uma licença aberta?

Licença Free League
A licença aberta permite que você desenvolva materiais de RPG, sem violar leis de direitos autorais!

Uma licença aberta (no caso específico dos RPGs de mesa) permite que autores, criadores de conteúdos, estúdios e fãs utilizem detalhes de RPGs específicos em seus próprios jogos. Existem licenças abertas de diferentes tipos e níveis de permissão de reutilização.

A licença OGL (Open Game License) é o principal documento que autoriza a reutilização de conteúdos do mercado. A licença foi formulada pela Wizards of the Coast para a terceira edição de Dungeons & Dragons e revolucionou o mercado — Pathfinder RPG e Dungeon Crawl Classics são alguns dos jogos que nasceram graças à existência do documento. A OGL permite que seus usuários reaproveitem textos de regras, termos mecânicos e vários outros elementos de jogo de forma desimpedida e livre de royalties: você poderia vender o material sem precisar pagar um único tostão para a proprietária de Dungeons & Dragons.

No caso da Open Game License, existe um outro documento, intitulado System Reference Document, que indica exatamente o que pode ser reaproveitado dos livros de regras do jogo. Então, para deixar claro:

  • Open Game License é o documento que autoriza a reutilização de conteúdos para diferentes fins;
  • O System Reference Document é o documento que determina o que pode ser reutilizado.

Todos os materiais que utilizem materiais derivados da Open Game License deve inserir a licença em uma de suas páginas.

Novas licenças para os jogos da Free League Publishing!

Licença aberta Symbaroum
Agora você pode criar produtos de Symbaroum!
Arte de Grant Griffin, disponível no Artstation

Quando a Wizards of the Coast tentou alterar a OGL (essa publicação explica os motivos que levaram a essa tentativa de mudança), várias editoras tomaram partido para desvincularem-se da licença, enquanto outras enxergaram uma oportunidade na confusão, produzindo sua própria licença. A Free League Publishing foi uma dessas editoras, concebendo sua própria licença third-party para os jogos que publica.
A primeira dessas licenças permite que a comunidade de Dragonbane RPG possa produzir materiais para o jogo. Na sequência, a editora sueca expandiu a licença para Coriolis: The Great Dark.

Entenda a confusão que envolveu a OGL!

Agora, a Free League expandiu a licença para outros três jogos: Forbidden Lands, Symbaroum e Coriolis: The Third Horizon (a primeira edição de Coriolis RPG).

Curiosamente, Forbidden Lands e Symbaroum já foram publicados no Brasil, através da Sagen Editora e Tria Editora, respectivamente.

Uma novidade para os brasileiros!

A licença disponível até então permitia a criação de terceiros apenas nos idiomas inglês e sueco (vale lembrar que a Free League Publishing é uma editora sueca). Com essa atualização, agora a Free League Publishing permitirá a publicação de materiais em novos idiomas — incluindo o português!

Agora, você poderá criar seus materiais em alemão, espanhol, francês, inglês, italiano, polaco, português e sueco!

A natureza da licença

Licença Aberta RPG
Note que existem regras para a criação de materiais. Você, por exemplo, não pode criar suplementos que rompam as regras do jogo.
Arte de Thomas Lofving

As novas licenças permitem que você produza suplementos (seja através de expansões de regras ou aventuras) para Forbidden Lands, Symbaroum e Coliolis: The Third Horizon.

Caso você queira criar um novo jogo, você deveria usar a licença da Year Zero Engine, conjunto de regras presente em quase todos os jogos do estúdio sueco. Você pode fazer o download da licença neste link.

A respeito da licença abordada nesta publicação, a Free League Publishing desencoraja (mas não proíbe) a criação de novas regras para o jogo, mas te proíbe de criar regras que substituam regras oficiais do jogo. Você também não pode criar novos atributos ou perícias. Contudo, você pode criar novos povos, profissões, talentos, escolas de magias, magias, monstros e quaisquer outras mecânicas do jogo.
Dessa forma, o livro de regras destes jogos serão sempre necessários caso queira jogá-los em conjunto com os suplementos produzidos através dessa licença.

A Free League também pede que você coloque um aviso na capa ou contracapa caso utilize Inteligência Artificial para desenvolver seu produto. Você também precisa usar a logo oficial do programa na capa do suplemento.

Recursos

Abaixo, disponibilizamos uma série de recursos para quem deseja dar seus primeiros passos na criação dos materiais!

Os logotipos em seus diferentes idiomas estão disponíveis dentro de cada um dos documentos.

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