
Um RPG, vários mundos!
Normalmente, RPGs de mesa contam com uma única ambientação, lhe oferecendo uma temática limitada, mas rica em detalhes, em vez de expandir os horizontes. O novo RPG da R. Talsorian Games, Shadow Scar, faz o contrário disso: aqui, você tem mundos orientais inspirados em Naruto, junto com a tecnologia de Coyboy Bepop e os Estados Unidos na época dos grandes mafiosos. Todos estes mundos, contudo, fazem parte de um único universo compartilhado e presente no livro de regras!

Índice
O que é Shadow Scar?

Shadow Scar é o novo RPG de mesa da R. Talsorian Games, estúdio responsável por jogos como The Witcher RPG, Cyberpunk Red (jogo que originou Cyberpunk 2077 — sim, o jogo eletrônico do multipremiado estúdio CD Projekt Red!) e Castelo Falkenstein. O novo RPG do estúdio é uma mistura de cenário de campanha e jogo, contando com sua própria ambientação e sistema — portanto, você não precisará de nada além do livro básico para jogar!
O jogo já fora lançado pela R. Talsorian Games em 2024, através de um Kit Introdutório (Starter Set). E agora, você terá a experiência completa através do livro de regras!
Shadow Scar, concebido por quase 21 anos por Cody Pondsmith, só foi publicado graças a um financiamento coletivo no Kickstarter, que angariou US$ 29.000 ao longo do período de financiamento. Agora, o livro de regras está finalmente disponível!
As variadas ambientações de Shadow Scar!
Em Shadow Scar, os personagens fazem parte da Shadow Scar Agency, uma organização secreta responsável por proteger os diversos mundos do Mosaico — um grande multiverso original de Shadow Scar, composto por diferentes planetas e planos. O Mosaico está para Shadow Scar assim como o multiverso de Dungeons & Dragons (através de cenários como Ravenloft e Forgotten Realms) está para D&D.
Shadow Scar é inspirado no Japão do século XVII, com a adição de elementos do folclore japonês. Contudo, você pode utilizar qualquer ambientação (mesmo!) em conjunto com Shadow Scar RPG. Como citamos anteriormente, Shadow Scar possui muitos mundos, interligados como uma teia. O RPG de mesa apresenta alguns mundos pré-criados pelo estúdio, mas você pode adicionar qualquer outro cenário de campanha no qual você esteja familiarizado!
O mundo de Shadow Scar

Vamos retroceder um pouco: o nome da Shadow Scar Agency deriva de um grande evento do cenário. Nakatsukuni, o principal mundo do jogo (e aquele que mais derivou da inspiração japonesa do jogo), serviu de palco para um conflito secular entre humanos e as criaturas invocadas por Izanami, a deusa da morte no folclore japonês. Este evento foi nomeado como “100 Anos de Pesar”.
Os habitantes de Nakatsukuni aprisionaram estas criaturas através de um ritual, intitulado Shadow Scar (ou Cicatriz Sombria, em uma tradução literal). Contudo, o novo lar destes yokais e yureis não era um eterno vazio como se pensava. O que os ritualistas não esperavam é que a “prisão” dos ínferos era, na verdade, uma grande encruzilhada entre planos, com diversos portais que permitem a eles acessar os variados mundos interligados pela teia que conhecemos como Mosaico.
Portanto, o trabalho da organização e seus membros é combater e banir (de uma vez por todas!) os demônios de Izanami. Só que o problema agora é maior: antes, a batalha se limitava ao mundo de Nakatsukuni. Agora, devido ao ritual malsucedido, os ínferos podem vagar por quaisquer outros mundos ligados pelo Mosaico!
Os personagens precisam agir rápido, ou os ínferos terão sucesso em seu ritual para ressuscitar a Deusa da Morte!
Cody Pondsmith, um dos sócios-fundadores da R. Talsorian Games, mencionou que escolheu se inspirar nas criaturas do folclore japonês devido à sua natureza. Nakatsukuni, por exemplo, é influenciada pelos diversos animes que o autor assistiu, como Naruto e Basilisk. Os personagens, inclusive, terão suas habilidades fornecidas por uma das seis escolas de Ninjutsu — o autor compara estas escolas com os clãs de Naruto.
Mas aqui, os personagens contarão com mais variedades: além da tradicional arte de influenciar os outros, os personagens podem voar, soprar fogo, atirar raios ou temporariamente substituir partes do corpo por membros de animais. Portanto, se você quiser criar um personagem com poderes ferais (como ter uma garra, por exemplo), você pode fazer isso em Shadow Scar!
Os variados mundos de Shadow Scar

Fornecemos alguns detalhes de Nakatsukuni, o mundo baseado na cultura oriental que serve como base de operações para a Shadow Scar Agency. Contudo, o livro apresenta outros três universos: “Quinta Rua” apresenta um ambiente noir inspirado nos Estados Unidos, no período pré-Grande Depressão de 1929. Este mundo, inclusive, adiciona uma metalinguagem interessante: aqui, o mundo se torna um filme vivo, e a figura de um diretor surge para influenciar as cenas.
A Corte de Aço se inspira na Revolução Industrial, com o twist de que uma fictícia Inglaterra usou de tecnologia fantástica para derrotar a França Napoleônica. Se você jogou D&D, este é um mundo tematicamente similar à Eberron.
Por fim, o Refúgio apresenta nosso mundo em 2030, numa realidade alternativa onde a Crise dos Mísseis de Cuba gerou uma série de explosões nucleares. O Refúgio, em suma, é uma colônia lunar criada para ser o último porto seguro da humanidade, e ele serviu seu propósito. Criaturas alienígenas de múltiplas dimensões expulsaram os humanos remanescentes da Terra.
Cabe aos membros do Refúgio decidir qual será o destino da humanidade.
Cada personagem origina-se de um destes mundos, e escolher o mundo de origem é uma decisão importante: sua Origem lhe fornece uma habilidade inicial — o que é chamado de Homeland Ability. A habilidade Lady Luck, fornecida pela origem Quinta Rua, lhe permite adicionar +1 de bônus em até três jogadas — potencialmente transformando um dado que resultou em uma falha em um sucesso!
Falando em jogadas e testes…
Núcleo de regras

Shadow Scar usará o sistema Mosaico, uma nova criação do lendário design Cody Pondsmith. O nome do sistema baseia-se nas múltiplas realidades de Shadow Scar, tal como fragmentos de um belo vitral. Diferente dos complexos núcleos de regras usado pelo estúdio, Shadow Scar permitirá que você parta direto para a ação com um sistema bem mais simples do que é habitual para o estúdio.
O sistema Mosaico usará apenas dados de seis faces. Quando um teste é solicitado, você jogará uma quantidade de dados igual à soma da habilidade solicitada e o atributo que é vinculado com a habilidade. Atletismo, por exemplo, é atrelado ao atributo Corpo. Intuição é ligado ao atributo Espírito.
Com os dados em mãos, basta rolá-los e verificar seus resultados: dados com valores 4 e 5 equivalem a um sucesso. Dados com o resultado 6, contudo, fornecem ao personagem dois sucessos. O sistema é surpreendente simples!
Segundo Mike, o objetivo é fornecer uma experiência mais simples para novos jogadores, mas não algo exageradamente simplista. Para ele, o sistema emula a atmosfera do jogo e a ação ágil que propõe, e por mais que outros sistemas da editora consigam entregar estes mesmos resultados, nenhum deles consegue fazer isso com a simplicidade proposta de Shadow Scar.
Shadow Scar é um tanto quanto mortal, e a R. Talsorian Games utilizou do próprio multiverso que criaram para fornecer alguma ajuda aos jogadores. Após morrer, a alma dos personagens vai para o Reino Espiritual, e é possível armazenar a alma de um personagem morto em uma lanterna — o personagem pode ser ressuscitado na base de operações da Shadow Scar. Ainda, os personagens podem ir até o Mundo Espiritual e negociar pela vida.
Parte desta mortalidade acontece devido a uma mecânica específica de Shadow Scar. Inspirada em Tenshu e jogos baseados em ninjas, a mecânica de Assassinato do jogo é bastante simples: você realiza um teste de Furtividade, contra um teste de Percepção do alvo: se você for bem-sucedido, bingo! O alvo está morto.
Contudo, o feitiço também pode virar contra você!
O foco do jogo, por fim, é recompensar os jogadores por boas estratégias e planos bem elaborados. Você só engaja em combates quando estritamente necessário!
O lançamento

O livro de regras de Shadow Scar TTRPG (ou Core Rulebook) possui 292 páginas, capa dura e miolo colorido. Assim como em outros jogos do estúdio, os autores usaram muito do espaço útil do livro para fornecer ricos detalhes sobre a ambientação — se você comprou a edição brasileira de Cyberpunk Red, sabe bem do que estamos falando.
Neste momento, você pode obter Shadow Scar RPG, na versão física, por US$ 60 no site da R. Talsorian Games. A versão digital pode ser comprada por US$ 30 — ou US$ 15 se você comprar o livro nas duas versões.
Além do Livro de Regras, a R. Talsorian Games está complementando Shadow Scar RPG através de um kit de dados customizado, criado pela Q-Workshop, e um livro de mapas, idealizado especificamente para o jogo e criado pela Loke Battle Mats — uma das maiores editoras de mapas do mercado!
Recursos
Abaixo, você pode encontrar diversos recursos disponíveis gratuitamente para Shadow Scar RPG!
Todos os materiais listados abaixo estão disponíveis gratuitamente!
- Guia Rápido;
- Guia de criação de personagens;
- Aventura Cryptid Encounters;
- Aventura Pirates of the Shadow Scar;
- Guia de cenário: Selene;
- Suplemento Visiting the Mystics;
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