
Em celebração aos dez anos da edição internacional!
A edição internacional de Symbaroum celebra seu 10º aniversário em 2026 (a edição original, em sueco, foi publicada em 2014). Para celebrar o feito do RPG de fantasia sombria, a Free League Publishing lançará uma versão comemorativa dos livros de regras do jogo, em conjunto com um suplemento!
É sua oportunidade para conhecer um dos melhores jogos da editora sueca!
Índice
O que é Symbaroum?

Arte de R*OOSTER
Symbaroum é o RPG de fantasia sombria da editora sueca Free League Publishing, onde os personagens são exploradores e catadores que atuam nas inúmeras ruínas do antigo reino de Symbaroum.
O nome “Symbaroum” deriva de uma antiga civilização bastante avançada, mas que cuja queda foi tão rápida quanto a sua ascensão. Séculos depois, após uma intensa guerra contra os Lordes Sombrios que habitavam as terras ao sul, a rainha se viu obrigada a migrar para o norte – para a terra antes habitada pela anciã civilização de Symbaroum.
Atualmente, a civilização tenta se expandir para o norte e oeste, enquanto aventureiros desbravam a floresta sombria de Davokar, recheada de recursos naturais e tesouros da civilização esquecida. E é aqui que grande parte das aventuras de Symbaroum se concentram.
Não é uma nova edição

Isso é algo que precisa ficar claro para os fãs de Symbaroum — em especial os fãs brasileiros, que possuem o jogo acessível em nosso idioma, através da Tria Editora.
A edição de 10º aniversário de Symbaroum não é uma nova edição do jogo. Aqui, a Free League Publishing entendeu que havia um ruído na forma como o jogo era comercializado, e agora, está tentando arrumar isso. Veja: Symbaroum foi originalmente publicado através de um único livro, que continha tudo o que era necessário para jogá-lo.
Com o passar do tempo, contudo, a editora sueca publicou outros livros de regras (Advanced Player’s Guide [um Livro do Jogador 2], Game Master’s Guide [Livro do Mestre] e Monster Codex [Bestiário]), que expandiam os conteúdos disponíveis para Symbaroum. E sendo assim, um Mestre se perguntava “Legal, mas que livro eu compro? O Livro de Regras ou o Game Master’s Guide?”. Uma dúvida pertinente.
A versão de aniversário de Symbaroum solucionará esse problema, transformando os quatro livros de regras de Symbaroum em apenas três — o Advanced Player’s Guide virará o Core Rules. Com isso, os conteúdos presentes nos livros originais serão rearranjados para que cada um cumpra seu propósito — monstros do Core Rules agora estarão presentes no Monster Codex e por aí vai.
Veja outros produtos anunciados pela Free League!
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Os novos livros se chamarão:
- Core Rulebook (livro de regras);
- Gamemaster’s Guide (livro do mestre);
- Davokar Creature Codex (bestiário, baseado no premiado Creature Codex).
O que muda em Symbaroum?

Além dos rearranjos que citamos, a Free League Publishing anunciou que realizará uma revisão nos livros. Infelizmente, não foi citado qual o nível dessa revisão — se estamos falando apenas de correções textuais ou mudanças nas regras do jogo. Os novos livros contarão com novas artes: a arte acima, por exemplo, foi criada para a edição de aniversário por Martin Grip e estará disponível no novo Core Rulebook.
Um novo livro
Isso não significa, contudo, que os fãs da velha guarda não ganharão nada durante o período de celebrações de Symbaroum RPG. Junto com os três tomos de regras, a Free League Publishing lançará um novo livro: City States of Vendilyn — A Raveged Realm!
Este é um novo cenário de campanha para Symbaroum, focado na região a sudoeste de Davokar (a principal ambientação do jogo). A região tratada no livro fica a semanas de distância de Davokar, e assim como a floresta sombria, também viveu seus dias de glória antes de sua derrocada.
O reino, outrora próspero e pacífico, sucumbiu há cerca de dois anos, quando os elfos da Floresta Crepuscular invadiram a região pelo oeste. Foi questão de tempo até que tudo desmoronasse. Aqueles que restaram se refugiaram em um santuário natural, protegido por uma importante barreira natural: dois rios e a costa marítima. Mas mesmo a proteção não permite que a sociedade prospere. As novas cidades sofrem com superpopulação repentina, escassez de recursos fundamentais e a falta de um poder local que instaure lei e ordem.
Os rumores que espalham os eventos horríveis que acontecem com quem se aventura para fora das cidades impedem que as pessoas busquem por condições melhores. Estamos falando da terra arrasada pelos efeitos da feitiçaria élfica, criaturas distorcidas, vegetações deformadas, fenômenos naturais que distorcem as leis da física e até mesmo formas humanas, corrompidas e famintas, que destrói e se alimentam de tudo aquilo que lhes soa natural.
E assim como ocorre em Davokar, cabe a alguns aventureiros reunirem equipamentos e tentarem desbravar as regiões ermas, seja para angariar recursos ou pilhar assentamentos destruídos, mapear o que restou do reino, tentar encontrar sobreviventes ou até mesmo para descobrir como e por que os elfos atacaram o Reino de Vendilyn.
Abaixo, você pode encontrar um mapa da região, antes dos ataques dos elfos.

Quando será lançado?
Como já é de praxe da Free League Publishing, a edição de aniversário de Symbaroum será publicada através de um financiamento coletivo, que ocorrerá através da plataforma Kickstarter. O projeto já está disponível no site internacional de crowdfundings, mas o projeto só começará no dia 19 de maio de 2026.
Você pode inscrever-se na pré-campanha: ao fazer isso, você receberá um e-mail quando o financiamento coletivo começar!
O sistema de Symbaroum
Symbaroum RPG é um dos poucos jogos da Free League Publishing que utiliza dados de vinte faces (ou d20). Mas o sistema é bastante diferente de outros jogos que utilizam estes dados, como Dungeons & Dragons ou Pathfinder RPG.
Aqui, seus atributos variam entre 5 e 15, sendo 10 a média de um humano. Seu objetivo aqui é obter um resultado menor do que seu atributo – o que resulta em um sucesso na tarefa.
Além do atributo, o jogo conta com modificadores positivos e negativos, normalmente definidos pelos atributos do oponente a ser enfrentado. Para cada número acima de 10 no atributo de seu oponente a ser usado, você recebe penalidade de -1 em sua jogada. Em contrapartida, para cada número abaixo de 10 no respectivo atributo, você recebe um bônus de +1 em sua jogada.
Ferdinand, o Ladino, possui 12 de Precisão – o que significa que ele precisa obter 12 ou menos para acertar um ataque. Todavia, Rasmos, seu adversário, possui 11 de Agilidade – o que resulta em uma penalidade de -1. Com isso, Jack precisará obter 11 ou menos no dado para obter um sucesso.
Um exemplo do sistema de Symbaroum.
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