
E a meta base já foi atingida!
A Tria Editora está com um novo financiamento coletivo no Catarse! Conheça Berserkr, RPG de mesa de apocalipse nórdico, baseado nas regras do RPG punk Mörk Borg!
Quem você escolherá entre Loki e Odin?
Índice
O que é Berserkr?

Berserkr é um RPG de mesa baseado na mitologia nórdica e produzido usando o núcleo de regras de Mörk Borg, o RPG de mesa punk e old-school da Stockholm Kartell. Berserkr foi publicado pela Slightly Reckless Games, com escrita por Sacha Lightfoot e design gráfico de Dominic Riozzi.
Aqui, o Ragnarok está próximo. Os nove reinos; as divindades como Loki, Odin e Thor; a grande árvore da vida, Yggdrasil: nada será poupado da grande destruição. Campos verdejantes arderão em chamas, montanhas racharão e árvores derreterão em ácido conforme A Grande Serpente, Jörmungandr, atira seu veneno em tudo o que é vivo. Berserkr não se inspira em Mörk Borg apenas para o núcleo de regras — o apocalipse também se faz presente aqui.
Há outra inspiração de Mörk Borg: o design punk. Aqui, cores colidem e fontes entram em conflito — e não apenas no tipo de fonte, mas também no tamanho.
Portanto, em Berserkr, você combaterá para evitar o Ragnarok, ou irá nutri-lo para criar uma nova era. E a nova era de Berserkr no Brasil já começou, pois a Tria Editora está com um financiamento (cuja meta já foi atingida, aliás) para produzir a edição brasileira do RPG!
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A ambientação

A ambientação, claro, é baseada na mitologia nórdica, com a diferença de que há, em suma, duas facções. Enquanto a divindade Odin e seus escolhidos batalham pela manutenção do status quo, Loki recruta soldados para romper com tudo o que foi estabelecido até então, criando uma nova era a partir das cinzas. Aqui, cada uma das dez classes são baseada em cada um dos nove reinos (além de uma classe chamada Romperreinos). A ambientação também se reflete em algumas das mecânicas de jogo.
Uma das mecânicas do jogo, por exemplo é chamada de Sagas. Aqui, você toma nota dos feitos realizados por seu personagem, na tentativa de agradar os deuses. Agradar os deuses é importante, pois definirá se você irá para Valhalla, o salão sagrado onde os bravos guerreiros celebram após a morte; se juntará ao exército de Loki para espalhar o Ragnarok; ou se morrerá como um indigente aos olhos dos poderes maiores.
E caso o personagem consiga agradar os deuses, eles podem se juntar aos demais personagens do grupo novamente na batalha final.
As divindades também influenciam em outros momentos do jogo, especialmente após atingirem feitos na campanha. Um dos favores que Odin pode lhe fornecer, por exemplo, é lhe conceder um acerto automático em um ataque futuro. Contudo, essas bênçãos não são mecânicas de jogo que os jogadores podem controlar, pois caprichosos são os deuses. Os jogadores, na verdade, sequer sabem o que receberam como recompensa (ou maldição) até que o GM (Game Master, ou simplesmente Mestre ou Narrador) invoque a mecânica obtida.
O jogo também conta com um medidor do Ragnarok (imagem abaixo), que serve para mensurar o quão próximo do apocalipse os personagens. A melhor parte deste medidor é que os personagens são capazes de afetar este “relógio”. Ao alcançar seu ápice, chegamos ao final da campanha, onde o Ragnarok começa.
Saindo da mecânica e voltando para a ambientação, Berserkr oferece mais de cinquenta páginas com detalhes sobre cada um dos reinos. E não estamos falando sobre páginas monótonas: cada reino apresenta diversas tabelas aleatórias, que lhe permite gerar climas para o reino, eventos randômicos, rumores, ganchos, encontros aleatórios e criaturas únicas deste lugar. O livro até mesmo fornece blocos de estatísticas para os deuses que você poderá combater durante o Ragnarok!
Núcleo de regras

Como mencionamos, Berserkr é compatível com o núcleo de regras de Mörk Borg. O jogo conta com mecânicas adicionais para dar luz à ambientação nórdica proposta pelo RPG de mesa, como a mecânica de Sagas destacada acima.
Os sistemas baseados em Mörk Borg RPG utilizam dados de vinte lados para a resolução de conflitos: jogue um d20 e adicione o modificador do atributo correspondente: se você obtiver um resultado igual ou maior do que a dificuldade do teste, você conseguiu o que almejava.
Esta simplicidade é aplicável a outros subsistemas. Para determinar quem age primeiro, por exemplo, rola-se um D6 (dado de seis faces): se o resultado for igual a 4 ou mais, os personagens começam; do contrário, os inimigos agem imediatamente. Aliás, falando em combate, o narrador não rola dados aqui.
Para atingir um inimigo, o personagem deverá superar a Dificuldade-Alvo 12, testando Força (para ataques corpo a corpo) ou Presença (para ataques à distância). Caso erre o ataque, o inimigo desfere um ataque contra você: para desviar, você precisa realizar um teste de Agilidade, de Dificuldade 12. Geralmente, o Mestre só rolará dados para determinar o dano causado por inimigos.
Outra característica do jogo é permitir que você crie seu personagem em minutos. Isso porque grande parte desta criação é feita de forma aleatória, através de alguma tabelas que determinam seus itens de aventura, equipamentos e pontos de atributo. Na verdade, você realiza poucas escolhas durante este processo — e apenas caso queira escolher sua habilidade.
Vale destacar, por fim, que você não precisa ter o livro de regras de Mörk Borg para jogar Berserkr!
O que será produzido?

O Livro de Regras é o principal produto deste financiamento coletivo. Este livro possui 216 páginas, capa dura, miolo colorido e impressão em papel couchê fosco, com detalhes em verniz na capa. De fato, um produto premium.
Você pode obter o livro por R$ 80 na versão digital (e que acompanha uma série de suplementos) ou R$ 185 na versão física.
Além do Livro de Regras, a Tria Editora produzirá três suplementos curtos, um Escudo do Mestre, dados customizados, um mapa em tecido, um bloco de fichas e a versão Puro Ossos do livro — uma versão do livro sem ilustrações. Essa versão é ideal para quem acha o design do livro problemático.
Você pode ver os inúmeros níveis de apoio no Catarse destinado ao projeto, através deste link ou no botão abaixo!
O financiamento coletivo

Para produzir Berserkr, a Tria Editora precisava angariar R$ 15.000 ao longo de sessenta dias de financiamento coletivo. Estamos próximo do término da terceira semana de financiamento coletivo, e atualmente, o projeto arrecadou R$ 62.000!
A expectativa da Tria Editora é entregar as recompensas do projeto em setembro de 2026 — apesar da editora ter o histórico de entregar as recompensas antes do prazo estabelecido. Aliás, ao obter o projeto imediatamente, você recebe todos os materiais digitais disponíveis neste momento — o que inclui o Livro de Regras, claro!
Todas as metas já foram atingidas, aliás. Estas metas lhe fornecerão novos inimigos, uma nova classe e uma versão Puro Osso do livro — uma versão preto e branco do Livro de Regras, sem artes. Essa versão, aliás, está disponível gratuitamente em inglês — ideal para caso você queira conhecer mais detalhes do livro antes de apoiar o projeto!
Finalmente, você tem até o dia 11 de junho de 2026 para apoiar a edição brasileira de Berserkr! Realize seu apoio através do Catarse, plataforma brasileira de financiamentos coletivos!
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