
A New Order Editora será a responsável pela publicação!
Salvage Union, RPG de mesa com três indicações no ENnie Awards 2024, será publicado no Brasil! A New Order Editora será a editora responsável por localizar o jogo para o nosso idioma!
Conheça o jogo sobre mecas (mechas) em um mundo pós-apocalíptico!
Índice
Salvage Union: um jogo sobre mechas no fim do mundo!

Muitos RPGs de mesa (em especial, jogos old-school) apresentam o tema pós-apocalíptico — onde os personagens são sobreviventes em um mundo arruinado, lutando por sua sobrevivência (seja para angariar recursos ou lidando com ameaças desta nova configuração de mundo).
Salvage Union, o maior RPG da editora Leyline Press, distorce esse conceito de pós-apocalíptico. Sim, você ainda estará em um mundo ermo em um mundo futurista e dominado por corporações gananciosas. Contudo, em Salvage Union, os personagens são pilotos de mechas: constructos robóticos que contam com um assento e comandado por um piloto — ou uma nave de combate para um único tripulante, caso queira.
O mundo de Salvage Union

Na ambientação do jogo (que é inspirada em uma versão alternativa e futurista do planeta Terra), o mundo está devastado. Uma série de alertas ambientais foram ignorados (como o aquecimento global e poluição nuclear), e como consequência, o mundo tornou-se um completo ermo entrópico em questão de anos. Aqui, contudo, não houve um grande evento que levou à derrocada ambiental do planeta: uma série de elos que sustentavam a ecologia do planeta enferrujaram e ruíram ao longo dos anos, resultando no mundo atual. Agora, o planeta mescla tempestades radioativas com paisagens desérticas.
Os carros deram lugar ao mecas, que nesta ambientação, possuem variados formatos. Há mecas tradicionais, bípedes; quadrúpedes; flutuantes; e escavadores. Os mecas estavam (e estão) integrados ao dia a dia da população, auxiliando na plantação, mineração e combate. É importante destacar que os mecas foram parte do problema que levaram ao apocalipse ecológico, uma vez que são energizados com reatores nucleares. Contudo, com tudo destruído, abdicar de um meca em nome da “ecologia” não é uma opção — especialmente porque eles substituem veículos.
Salvage Union é um RPG de apocalipse ecológico e corporativo. Grande parte da população vivem em vilas conglomeradas, reunindo-se em construções utópicas: estamos falando de torres que tocam os céus, pirâmides e até mesmo cidades submersas. Há água, recursos e tudo o que um ser humano precisa para sobreviver. Ótimo, não?
Não.
Isso porque essas vilas são comandadas pelas corporações, que cobram trabalhos perpétuos da população para sobreviver neste “paraíso”. Não dá pra chamar isso de escravidão, pois as pessoas podem sair das vilas quando bem entenderem — mas fugir para os ermos é uma opção inviável para muitos seres humanos.
As grandes cabeças das corporações vivem uma vida luxuosa em mansões ou grandes apartamentos, enquanto as demais pessoas são escanteadas em subúrbios.
As organizações, portanto, usam a mão de obra daqueles que vivem nas vilas para produzir os recursos que comercializam. Cada corporação se torna especialista em um tipo de recurso, trocando-os com as demais corporações — uma plutocracia desenhada para que apenas as corporações se desenvolvam neste ambiente inóspito. E se alguém ousar interferir no mercado, as organizações não medem esforços para destruir (seja economicamente ou violentamente) seus competidores.
As ameaças

Você pode estar se perguntando “mas por que não é possível explorar os ermos”?
O motivo é simples: com chuvas radioativas caindo sobre o mundo, a natureza não demorou muito para criar biotitãs: seres colossais que normalmente são amálgamas de criaturas que outrora existiram naquele mundo. Além das novas criaturas que andam por este novo mundo, também temos a ameaça de robôs caídos, abandonados quando o apocalipse começou.
O mundo de Salvage Union também conta com uma criatura alienígena: o Mofo é uma entidade alienígena, formada por redes neurais que operam como uma mente de colmeia. Apesar de amorfa, essa força sobrenatural pode se fundir com entidades mecânicas (como os robôs) ou biológicas, atuando como um parasita. Devido a sua natureza, mesmo constructos podem evoluir quando sob a influência destes parasitas alienígenas.
Logo, vagar pelo ermo não é uma opção, e os poucos desafortunados que fazem isso se reúnem em pequenos assentamentos estáticos. Os habilidosos optam por se reunir com seus semelhantes, se juntando aos números do Sindicato de Salvamento.
A revolução
Salvage Union possui este nome devido à organização de mesmo nome presente neste universo. A Salvage Union (algo como Sindicato do Salvamento) é formado por pilotos de mecas, mecânicos e outras pessoas talentosas que possam agregar ao grupo.
Esses diferentes grupos formam comunidades nômades, vagando pelos ermos enquanto protegidos pelos mecas. Os personagens fazem parte desse grupo, reunindo recursos para melhorarem suas comunidades ou para oporem-se às corporações.
Um RPG indicado ao Ennie Awards!

O ENnie Awards (ou simplesmente ENnies) é a maior premiação de RPG do mundo, ocorrendo na principal convenção de RPG do mundo: a Gen Con.
Na edição 2024 da premiação, Salvage Union recebeu três indicações: Melhor Jogo, Melhor Regra e Produto do Ano. Infelizmente, o jogo não recebeu nenhuma menção na premiação final — o multipremiado Shadowdark RPG recebeu o prêmio principal nas três categorias. Outgunned RPG, jogo da editora italiana Two Little Mice (e que agora será publicado pela Free League Publishing) recebeu a medalha de prata nas categorias Melhor Jogo e Produto do Ano, enquanto Pathfinder Remasterizado recebeu a medalha de prata na categoria Melhor Regra.
Logo, não há nenhum demérito em não ter recebido nenhum prêmio em uma competição sobrecarregada de grandes nomes!
O sistema de jogo

Salvage Union usa o sistema apresentado em Quest RPG. Este conjunto de regras usa apenas dados de vinte faces (ou d20). Além de fornecer uma forma simples de solucionar as ações, o sistema também destaca o drama do cenário e as decisões difíceis que os personagens devem realizar.
O sistema possui um sistema de resolução de ações que independe de atributos. Quando um teste é necessário, você deve rolar um dado de vinte faces. O valor obtido determina seu resultado:
- 20: Sucesso crítico. Você conseguiu o que desejava independente das chances que você tinha para produzir tal resultado. Se você obteve um Sucesso Crítico ao atacar, você pode escolher dobrar o dano causado ou produzir um bônus adicional.
- 11-19: Sucesso. Você atinge seu objetivo. Em uma jogada de ataque, você causa o dano convencional de sua arma.
- 6-10: Escolha Difícil. Você pode escolher ser sucedido na sua jogada, mas isso virá com uma contrapartida, oferecida pelo Mediador (Mestre ou Narrador).
- 2-5: Falha. Você falhou em sua tentativa, e o Mediador apresentará uma contrapartida.
- 1: Falha em Cascata: Sua falha gerou uma consequência grave.
Um jogador só pode realizar uma jogada uma única vez — se ele falhou em sua tentativa de convencer alguns saqueadores sobre os perigos da região, ele não poderá tentar convencê-los novamente. A ideia do sistema é que mesmo a falha é capaz de mover a narrativa para frente.
Quando em um mecha, contudo, você pode tentar forçá-lo ao limite em busca do sucesso. Nestes casos, o jogo te permite rolar novamente um dado. Note que isso inclui contrapartidas: o reator do seu meca começa a superaquecer, podendo danificar seus componentes ou até mesmo desligando-o — e no pior dos casos, destruindo-o em uma explosão radioativa.
Tal como em jogos old-school, o jogo lhe convida a improvisar regras quando necessário.
Quando começa o financiamento coletivo?

A edição brasileira de Salvage Union será publicada através de um financiamento coletivo, que terá início no dia 8 de junho. O jogo foi anunciado em português pela New Order Editora no dia 23 de maio, através de uma publicação em suas mídias sociais.
A página da campanha já está disponível no Catarse, plataforma brasileira de financiamentos coletivos (clique aqui para acessar a página). Inscrevendo-se na pré-campanha, você receberá um e-mail, no dia em que iniciar a campanha, lhe avisando sobre o lançamento do produto. É muito provável que o jogo será lançado em 2027.
Nossa equipe destaca que é muito importante que você apoie o projeto nos primeiros dias do projeto: a New Order Editora sempre fornece itens adicionais ou descontos para quem apoia o projeto nos primeiros dias. Nos projetos recentes, por exemplo, a editora fornece um pôster aos apoiadores, de forma 100% gratuita.
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