
Disponível por meio do BackerKit!
A Pelgrane Press possui vários RPGs em seu reportório que abordam o sobrenatural: você descobre conspirações e rituais em Rastros de Cthulhu, caça vampiros em Night’s Black Agents e investiga o sobrenatural nos dias atuais em The Esoterrorists.
Essa definitivamente não é a proposta do mais novo RPG de mesa do estúdio: conheça Merryshire Detective Club, um RPG cozy onde você investiga mistérios e crimes em um mundo fofinho!

Índice
Merryshire Detective Club: um RPG fofinho!

O novo jogo da Pelgrane Press, Merryshire Detective Club, tem como proposta ser um RPG fofo, com ilustrações simpáticas e ambientação infantil e agradável — o que foge dos demais jogos da editora.
Aqui, você não possui habilidades com Armas Brancas, Armas de Fogo ou Luta. Em vez disso, as habilidades do jogo são voltadas para coisas do cotidiano, como Arquivo, Enigma e Genealogia. Os parentes de seus personagens poderão aparecer para te visitar sempre que acharem conveniente e sempre é um bom momento para tomar uma boa xícara de chá.
A ambientação

Merryshire Detective Club apresenta um mundo de fantasia pitoresco muito inspirado pelo período Vitoriano e em contos famosos de investigação (como àqueles escritos pela autora Agatha Christie). Este é um jogo cozy (um termo em voga nos últimos anos, cuja tradução é aconchegante e confortável), onde os personagens são pequeninos (halfings — a principal espécie da ambientação), anões, pookas (coelhos antropomorfos) e bichos-papões, em suas primeiras tarefas como investigadores amadores.
Aqui, contudo, você não está desvendando as ações de um culto que está tentando invocar Yog-Sothoth ou o próprio Cthulhu. Em vez disso, os personagens desvendarão pequenos crimes ou mistérios menores enquanto parte de um clube de mistérios — tudo regado a muito chá. Como dissemos, o jogo apresenta um universo de fantasia ficcional, mas a magia não se faz muito presente no mundo.
O mundo bucólico de Riding é bastante perigoso, com pactos sombrios, criaturas místicas e afins. Mas por algum motivo, a vila ou cidade onde os personagens vivem (e que será construída colaborativamente por vocês — e o livro oferece regras para isso) é protegida por Eles, um conjunto de seres superiores que impedem que estes males adentrem este microuniverso. Mas, ao mesmo tempo, essas “divindades” não interagem ou interferem com os seres de Riding.
Logo, sem ameaças maiores, cabe aos personagens desvendarem os pequenos casos que surgem na vila!
Mas os elementos mágicos deste mundo permite que você adicione criaturas folclóricas como parte dos mistérios (oras, uma das espécies jogáveis, o bicho-papão, é uma criatura folclórica) e conte histórias com elementos mágicos (como pegadas que levam a um portal mágico). E este é o legal de Merryshire Detective Club: você pode criar histórias de detetives tal como Sherlock Holmes, ou você pode deixar os personagens do jogo explorarem os mistérios da cidade que vocês criaram — talvez um dos jogadores pode até mesmo criar um mistério!
Se você quiser ver mais detalhes de Merryshire Detective Club, a Pelgrane Press disponibilizou, de forma 100% gratuita, uma prévia do jogo!
Faça o download por meio deste link.
Você encontrará algumas das regras do jogo, mais detalhes da ambientação, um mapa de exemplo para o jogo e o índice do livro.
As regras do jogo

Quase todos os RPGs voltados para a investigação cometem o mesmo erro: colocar ao caprichoso critério da sorte a capacidade de um personagem encontrar uma pista fundamental. E isso normalmente deixa os jogadores frustrados.
O sistema GUMSHOE, usado em muitos jogos da Pelgrane Press (Rastros de Cthulhu sendo um deles), dá agência ao jogador ao permitir que seus personagens encontrem as pistas fundamentais da investigação sem que consumam qualquer recurso, portanto que façam as perguntas certas.
Funciona assim: o sistema GUMSHOE apresenta Habilidades (Perícias em outros jogos), como Antropologia, História e Tiro. Jogos diferentes que usam o sistema GUMSHOE podem apresentar habilidades diferentes, para casar com a temática do jogo. Quando você cria seu personagem, você deve alocar pontos nessas habilidades, sendo que habilidades específicas só podem ser usadas portanto que você possua pontos nessa habilidade.
A partir do momento em que você possui habilidades, você pode usá-las no ambiente ao seu redor para tentar encontrar pistas. Para usá-las, é simples: basta dizer onde você e como você usará a habilidade. Você pode dizer, por exemplo, que deseja usar a habilidade Usar Biblioteca para encontrar um livro específico em uma livraria ou Trato Policial para tentar acessar os registros da Polícia.
Você não consome pontos de habilidade ao fazê-lo. Contudo, você pode consumir os pontos da habilidade para adquirir informações adicionais ou alternativas — mas nunca uma informação crucial. Novamente, a filosofia do sistema determina que os jogadores devem encontrar pistas apenas por realizar as perguntas corretas.
Em outros casos, contudo, você poderá usar pontos de habilidade para adicionar bonificações em suas jogadas. A cada ponto gasto, adicione +1 na sua jogada de dados. Falando em jogadas, o sistema GUMSHOE usa apenas dados de seis faces: role um dado, adicione as bonificações e compare com o resultado. Simples assim!
O que será lançado pela Pelgrane Press para Merryshire Detective Club?

O financiamento coletivo de Merryshire Detective Club, mantido no BackerKit, apresenta dois produtos principais:
- O Livro de Regras, com cerca de 226 páginas, que terá capa dura e miolo colorido.
Disponível por £20 na versão digital ou £35 na versão física (acompanha versão digital); - Dreadful Hare, uma antologia com 9 pequenos mistérios para o jogo. O produto possui capa dura e miolo colorido.
Disponível por £20 na versão digital ou £35 na versão física);
O financiamento coletivo também oferece acessórios, como um mapa de tamanho A3, uma versão especial do livro de regras (limitada a 100 cópias), materiais digitais para o VTT de sua preferência, cartões postais e até mesmo um cachimbo!
Confira os últimos financiamentos de RPG no BackerKit!
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O financiamento coletivo
Para produzir Merryshire Detective Club, a Pelgrane Press precisava angariar £30.000 ao longo de 32 dias de projeto. Estamos apenas no quinto dia, e com 27 dias restantes, o financiamento coletivo arrecadou £37.300 — e portanto, o projeto já é uma realidade!
A expectativa da Pelgrane Press é entregar as recompensas do projeto em março de 2027!
O projeto também conta com metas adicionais: as metas adicionais fornece itens extras aos apoiadores, sem que os apoiadores precisem pagar um único centavo adicional para receber estes itens. As metas adicionais deste financiamento coletivo fornece ganchos de aventuras, mais tabelas para gerar eventos aleatórios e conteúdos específicos sobre o mundo.
Estes materiais, contudo, só estarão disponíveis digitalmente. A meta que exige o maior valor exige que o financiamento angarie £40.000 — e portanto, está próximo de atingir a meta!
Finalmente, você tem até o dia 22 de agosto de 2026 para adquirir Merryshire Detective Club. Apoie o financiamento coletivo no BackerKit, plataforma internacional de financiamentos coletivos!
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