
Teremos um jogo cozy sobre gerenciar tavernas!
Novos jogos eletrônicos de Dungeons & Dragons serão publicados em breve! Além do já anunciado Warlock, RPG de ação em terceira pessoa, a Wizards of the Coast anunciou Long Rest Tavern, jogo no estilo cozy (confortável/agradável) sobre gerenciar tavernas e enviar aventureiros para aventuras empolgantes!

Índice
Long Rest Tavern

Long Rest Tavern é um jogo licenciado de Dungeons & Dragons, produzido pelo estúdio Homo Ludens e distribuído pela editora Dotemu. Esse é apenas o segundo jogo criado pela Homo Ludens — sendo o primeiro Blooming Business: Casino, um simulador de cassino.
Muitas das mecânicas do RPG Dungeons & Dragons são voltadas para combate e exploração de masmorras — matar dragões, invadir tumbas esquecidas e angariar tesouros são ações que fazem parte do loop de gameplay de diversos RPGs de mesa de fantasia medieval. E naturalmente, o período pós-aventuras acaba por ficar de lado.
Mas não em Long Rest Tavern! Neste jogo, os jogadores controlarão uma taverna, localizada na famigerada Terra dos Vales. Em vez de ganhar ouro e glória derrotando as maiores criaturas do multiverso, os jogadores alcançarão a tão sonhada fama como proprietários das maiores tavernas de Faerûn, mundo de Forgotten Realms. Logo, é você quem abastece os grandes heróis dos Reinos Esquecidos!

Você preparará cervejas e pratos deliciosos para os aventureiros cansados, enquanto cria missões para exploradores novatos e sedentos por uma aventura.
Confira o trailer abaixo ou no Youtube.
Até mesmo a criação da taverna e a posição da mobília ficará sob seu controle, com mecânicas similares ao que você encontraria em um jogo de simulação e gerenciamento. Você precisará escolher os funcionários que atuarão na taverna, descobrirá novos ingredientes e receitas, comprará novas mobílias e estofados e mandará aventureiros — seus clientes — para missões desafiadoras.
Seu sucesso depende de heróis
Para você triunfar em Lost Rest Tavern, você dependerá de seus clientes. Cabe a eles encontrarem ingredientes raros para sua cozinha. Ficará ao seu cargo criar a equipe de heróis e escolher as missões que participarão, sempre tomando cuidado para enviar os aventureiros para uma missão em que serão capazes de concluir. E não estamos falando apenas de Nível de Desafio!
Uma das missões, por exemplo, colocará o grupo de aventureiros para lidar com um Observador (ou Beholder). Logo, enviar um grupo com muitos conjuradores é uma bela receita para o desastre!

Derrotar criaturas poderosas também é positivo para sua taverna. A cada grande criatura derrotada, os heróis trarão troféus de seus feitos, que podem ser usados para decorar sua taverna e atrair cada vez mais clientes. Será questão de tempo até que sua taverna esteja presente em um dos grandes guias de Volothamp Geddarm em seu Guia de Volo!
E quando será lançado?
Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern será lançado em 2027, sem data específica definida. Por ora, o jogo será lançado apenas para PCs, sem preço definido. Você pode adicioná-lo em sua Lista de Desejos na Steam por meio deste link!
Warlock

Warlock, o novo jogo eletrônico de Dungeons & Dragons, já havia sido anunciado no final de 2025, durante o The Game Awards — maior premiação da indústria de jogos eletrônicos.
Mas apenas no fim de agosto, durante a Gamescon, a Invoke Studios (antiga Tuque Games, criadora do jogo Dungeons & Dragons: Dark Alliance) apresentou mais detalhes sobre o jogo.
Warlock é um jogo que mescla ação e RPG em terceira pessoa. No jogo, você controla a bruxa Kaatri, que usa seus poderes místicos para explorar um mundo aberto (o que chamamos de sandbox). Durante a Gen Con, foi revelado que a poderosa bruxa Tasha (ou Iggwilv para os íntimos) é a patrona que concede a Kaatri seus poderes.

Nas últimas semanas, a Invoke Studios disponibilizou dois vídeos mostrando um pouco mais da gameplay do jogo. Abaixo, você pode conferir o primeiro deles (1:31 minutos). Ele também está disponível no Youtube.
No vídeo, podemos ver Kaatri usando seus poderes para manipular armas à distância, lançando raios em seus inimigos, trocando de posição com um adversário e transformando-se em névoa (provavelmente a magia Passo Nebuloso). Por ser um jogo de mundo aberto, Kaatri pode usar as magias e o ambiente ao seu redor para explorar o máximo de ambientes possíveis.
Durante a exploração de uma masmorra, Kaatri conjura uma magia (provavelmente Braços de Hadar) em uma parede, e depois usando Telecinésia para arremessar um piso solto nos braços que surgiram a partir dessa magia. Com esta interação, os braços mantiveram o piso solto suspenso no ar, transformando-o o inútil objeto em uma plataforma relevante, permitindo ao jogador que saltasse para o outro lado da escadaria. Em outro momento, ela usa Telecinésia para manipular uma alavanca à distância, posicionada do outro lado de um portão trancado.
Seria possível usar Passo Nebuloso para passar para o outro lado. E essa é a beleza de Warlock: o jogo te dará múltiplas ferramentas úteis, que te permitirão concluir seus desafios de diferentes maneiras.
Kaatri também explorará cidades e terá feitiços poderosos o suficiente para até mesmo mudar o clima de uma região. E isso pode ser explorado em combate: uma magia que causa dano elétrico se espalhará entre os alvos molhados
Há, ainda, um segundo vídeo, com 8:22 minutos e também disponível no Youtube.
Nesse vídeo, podemos ver mais interações de Kaathe com o ambiente. Após atirar um lampião na grama, a personagem usa sua telecinésia para manipular um corpo d’água, atirando-o contra as chamas e apagando-a. Em combate, Kaathe usou seus poderes de manipulação de objetos para derrubar uma pilastra na cabeça de um inimigo.
Vale destacar que, por possuir a marca de um patrono, a personagem é evitada na cidade. Essa é uma das primeiras representações de como um personagem Bruxo pode ser enxergado
Note que, apesar de baseado em Dungeons & Dragons, você não encontrará nenhuma das mecânicas presentes nos RPGs de mesa aqui, diferente do que acontece em Baldur’s Gate 3. Não há rolagens de dados, magias por nível e elementos de jogo similares. O HP (Pontos de Vida) é apresentado por meio de uma barra, e cada magia possui seu próprio medidor de uso. Assim sendo, não espere que, por ser um bruxo, você precisará realizar inúmeros Descansos Curtos para conjurar suas magias novamente.
Muito pelo contrário, aliás. No trailer, é possível notar que as magias possuem curtíssimo tempo de recarga e possuem múltiplos usos simultâneos. Telecinésia, por exemplo, possui três usos simultâneos: ao usar uma vez, a barra começa a recarregar imediatamente, mas você ainda pode usá-la mais duas vezes antes que você precise parar de utilizá-la.
E como cada magia possui seu próprio medidor, esgotar o uso da magia rapidamente não é exatamente um problema.
E quando lança?

Warlock será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S em 2027. O preço ainda não foi divulgado.
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