Stalker: 2ª edição de RPG de mesa chega ao Brasil em financiamento coletivo!

Combata anomalias e batedores na Zona!

Se você é um jogador de jogos digitais tradicionais, provavelmente já ouviu falar de jogos como ARMA, Metro 2033, Playerunknown’s Battlegrounds (ou PUBG) ou S.T.A.L.K.E.R. Nestes jogos, você explora uma área militarizada (normalmente chamada de Zona) em busca de recursos, para cumprir tarefas ou apenas sobreviver. Este conceito de jogo surgiu do livro russo Piquenique na Estrada, criado no ápice da Guerra Fria.

No conto, uma cidade foi visitada por alienígenas. O problema é que estes alienígenas não se comunicaram com a população local, abandonando o ambiente logo após isso. Temendo o que pode ter acontecido no local, o governo isolou a área, transformando o outrora vivo ambiente em uma zona erma em meio aos prédios cinzas. Daí surge o conceito de stalkers, pessoas que vivem de explorar esses ambientes em busca de artefatos, provas, anomalias ou seja lá o que este ambiente esconde.

Todo esse conceito serviu de pano de fundo para Stalker RPG, o RPG de mesa oficial para as histórias russas criadas pelos irmãos Arkady e Boris Strugatsky! E agora, a Dark Entity Editora busca por fundos para produzir a segunda edição do jogo para a comunidade brasileira!


Old-School Essentials em Português
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Você é um Stalker

A edição brasileira de Stalker RPG possui projeto gráfico bastante distinto do jogo original.

Ao jogar Stalker RPG, você interpretará um dos stalkers do universo criado pelos irmãos Strugatsky. Um stalker pode ser um aventureiro, um operador de uma agência governamental, um explorador dos ermos ou alguém que deseja descobrir se as anomalias que tanto falam são reais. Seja lá quais são seus motivos, você está em uma das seis Zonas estabelecidas ao longo do Paralelo 43 do globo.

O RPG de mesa apresentará tudo o que você precisa saber para criar o seu próprio stalker e se aventurar por qualquer uma das seis zonas estabelecidas no jogo. Caso seja um Mestre/Narrador, o livro fornece tudo o que você precisa para criar suas histórias em qualquer uma das zonas — o que inclui ameaças para habitar seus mundos, anomalias de outro mundo, artefatos cobiçados por governos e organizações e por aí vai.

O Livro de Regras comporta tudo o que você precisa para jogar Stalker RPG, seja lá em qual face do Escudo do Mestre você esteja.

A segunda edição

Stalker RPG foi originalmente publicado em 2008, pela editora finlandesa Burger Games. O jogo não conta oficialmente com uma segunda edição. Você deve estar se perguntando: mas como a segunda edição será publicada pela Dark Entity Editora, se ela sequer existe?

A “nova edição” é uma revisão do jogo lançado em 2008, mas com estética moderna, mais referências atuais, nova diagramação e novas regras alternativas para aqueles que não se acostumaram com o sistema FLOW — uma das principais características do sistema é que ele não usa dados ou opções alternativas (como cartas), diferente de quase todos os RPGs de mesa já publicados!

Logo, se você nunca teve a oportunidade de conhecer Stalker RPG, este é o momento perfeito: apoiando o projeto, você receberá a versão mais completa já existente do jogo!

A ambientação

Toulouse é a principal zona de Stalker RPG!

O pano de fundo de Stalker RPG é bastante similar ao que apresentamos no início da publicação, uma vez que o RPG de mesa é derivado e licenciado do conto original dos irmãos Strugatsky. Mas existem mudanças aqui e ali para deixar o jogo tão original quanto possível.

Aqui, há 13 anos atrás, um OVNI abandonou lixo espacial em seis diferentes locais do planeta — todos eles localizados no Paralelo 43 (conhecido como Radiante Pilman). Essas zonas, agora abandonados por determinação dos governos locais, agora servem de palco para diferentes eventos estranhos. Estamos falando de anomalias que rompem com todas as leis que conhecemos, artefatos com efeitos que beiram o sobrenatural, novos seres nunca antes catalogados e mutações, derivados do lixo espacial.

O Instituto é o principal antagonista nesta ambientação.

O IEC, Instituto Internacional de Culturas Extraterrestres, é quem controla o acesso às Zonas, realizando no local experimentos de índole questionável. Além de explorar a região, o Instituto também caça os Stalkers que tentam operar nessas regiões. Apesar da influência do Instituto, são os Stalkers quem apresentam a maior quantidade de achados da Zona.
E muitos entes possuem interesse nesses itens: estamos falando de governos que desejam usar artefatos como armas, milionários que desejam expandir seu capital ou corporações que pretendem estudar estes itens.

O curioso sistema de Stalker RPG

Clique na imagem para ver mais detalhes da ficha de Stalker RPG!

O sistema de Stalker RPG foi formulado pelo game designer finlandês Ville Vuorela. O foco deste sistema está no improviso e no roleplay.

E o sistema leva este foco ao seu limiar: aqui, você não usa dados ou cartas como ferramentas para viabilizar seu resultado. Em vez disso, o próprio roleplay é usado como ferramenta de resolução de conflitos!

O Mestre/Narrador atua como um avaliador aqui: quando um “teste” se torna necessário, você, como jogador, deve apresentar a forma como você solucionará a ação, unindo roleplay (interpretação) com a ideia por trás da resolução da tarefa. O Mestre deve dar uma nota para a ideia e uma nota para a interpretação — essas notas variam entre 1 a 5.

Com as notas estabelecidas, multiplique os números envolvidos: se você teve Ideia 3 e Interpretação 5, o seu resultado final é 15.
Logo, seus atributos não são usados para a resolução das ações.

A ideia por trás dos atributos é queimá-los durante o jogo. Os atributos servem como “Pontos de Vida alternativos”: ao falhar em um Desafio ou ao sofrer um dano letal, você pode queimar 1 ponto de atributo para alterar o resultado da ação.

Por este motivo, os atributos são limitadíssimos: aqui, você deve alocar pontos em diferentes Habilidades, e cada Habilidade está atrelada a um Atributo. Após distribuir suas Habilidades, você deve contabilizar quantas vezes um Atributo é mencionado: divida este valor por 2 (arredondando para cima), e este será sua pontuação naquele atributo.
Logo, se você possuir as habilidades Sobrevivente, Forte e Corpo a Corpo, você terá três habilidades relacionadas com o atributo Físico. Dividindo este valor por 2, você terá o resultado 1,5 — após arredondar para cima, você terá Físico 2.

Finalmente, suas Habilidades atuam como potencializadores: se uma habilidade que possua se aplique ao teste realizado, você recebe um bônus de +1 em sua Ideia e sua Interpretação.

Usando o exemplo anterior, uma jogada com Ideia 3 e Interpretação 5 se tornará 4 e 6, respectivamente. Seu resultado final é 24 (em vez de 15)!

Jogando imediatamente!

O Guia Rápido está disponível neste link!

Caso queira jogar Stalker 2ª Edição imediatamente, você pode fazer isso através do Guia Rápido do jogo, disponível em português pela primeira vez!

O material oferece as regras básicas para que você tenha uma boa experiência jogando Stalker RPG, fichas pré-criadas e uma missão introdutória em Toulouse, cidade francesa e uma das zonas do jogo.

Faça o download através do Google Drive!


O financiamento coletivo

Para produzir a nova edição de Stalker RPG, a Dark Entity Editora precisa angariar R$ 30.000 ao longo do período do financiamento, realizado por meio do Catarse. Ainda faltam 23 dias para o término do projeto, e a editora já arrecadou 74% da meta — pouco mais de R$ 22.000.
Portanto, é provável que o projeto atinja a meta estabelecida nas próximas semanas!

E caso isso aconteça, a expectativa da Dark Entity Editora é entregar todas as recompensas do projeto até julho de 2027.

O que será produzido?

O principal produto deste financiamento coletivo é o livro de regras de Stalker RPG, que terá cerca de 280 páginas em tamanho A4, capa dura e miolo colorido.

Além do Livro de Regras, a Dark Entity Editiora produzirá acessórios e suplementos para enriquecer a sua experiência. Falando em acessórios, a editora fornecerá dados exclusivos (criados em parceria com a Mago dos Dados), mapas impressos, pôsters oficiais do RPG, um rolador de dados, um Escudo do Mestre e até mesmo um diorama inspirado no jogo!

A editora produzirá como suplemento uma nova ambientação para o jogo, baseada na cidade de São Paulo, com cerca de 170 páginas de conteúdos. Este suplemento, contudo, só será produzido caso o projeto atinja a meta extra de R$ 60.000.

Outros produtos poderão ser entregues aos apoiadores, também a depender de metas adicionais: estamos falando de blocos de fichas, decks de missões procedurais, baralhos de armas e outras metas ainda não reveladas.

Finalmente, você possui até o dia 18 de outubro de 2026 para apoiar a segunda edição de Stalker RPG. Realize seu apoio no Catarse, plataforma brasileira de financiamentos coletivos!

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