
Esmague os personagens com este demônio gigantesco!
A Oficina de Monstros é uma categoria de artigos de nosso portal onde apresentamos diversas criaturas adaptadas para diferentes RPGs. E hoje, nós apresentamos a Demon Wall (ou Demônio da Parede) de Final Fantasy XII, adaptado para o maior RPG do mundo!

Clique aqui para ver a imagem original!
O Demônio da Parede é um construto diabólico criado para proteger as câmaras interiores da Tumba de Raithwall, localizada no extremo-oeste da região de Dalmasca. Ele se ergue assim que qualquer criatura que não tenha o sangue real adentre os corredores do templo.
A estratégia de combate do Demônio da Parede (e por isso o combate com ele é diferente) é afugentar um grupo contra a parede, esmagando-os (o que deve render uma bela morte por dano massivo). Devido a isso, o combate contra o Demônio da Parede necessariamente precisa ser em um corredor (o corredor até pode ter uma porta de saída, a qual o Demônio da Parede fará questão de bloqueá-la com uma bela tranca arcana).
Tratando-se da adaptação, quase todas as habilidades do Demônio da Parede original foram replicadas: a habilidade de enviar um aliado para a X-Zone foi substituída pela magia banimento e as magias de silenciamento e cegueira foram substituídas pelas magias silêncio e cegueira/surdez, respectivamente. De quebra, adicionamos mísseis mágicos à vontade para permitir que o Demônio da Parede consiga atacar à distância.
Mas o propósito do combate, ao controlar o Demônio da Parede, não é causar o máximo de dano possível, mas sim esmagar seus inimigos contra a parede. As magias que ele possui poderão ajudá-lo a controlar o combate, diminuindo a quantidade de dano que ele pode vir a receber.
O vídeo da galera do Boss Fight Database, abaixo, ilustra o combate contra o Demônio da Parede:
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