
Até o momento da publicação, o projeto arrecadou mais de R$ 64.000!
Você provavelmente já deve estar acostumado com a ambientação de RPGs baseados nos Mitos de Cthulhu: algo misterioso acontece, que leva os personagens a investigarem o fato para que, no fim, os jogadores se vejam impotentes perante a presença de um dos Mitos, tendo que escolher entre fugir ou morrer.
Mas isso não é verdade em Cthuhu Pulp: aqui, os personagens poderão derrotar Cthulhu e seus “parças”!
E a edição nacional do jogo está em Financiamento Coletivo, na plataforma Catarse!
A Editora New Order será a responsável por trazer o jogo para terras tupiniquins. Pulp Cthulhu utiliza a 7ª edição de Chamado de Cthulhu (também publicado em português pela editora carioca) como seu núcleo de regras. O jogo é inspirado nas famosas revistas Pulp, publicadas na década de 1930 nos Estados Unidos e que custavam uma pechincha. Elas apresentavam enredos absurdos e irreais, onde grandes heróis do cotidiano eram capazes de derrotar criaturas infames – um escapismo para aqueles que haviam sido afetados pela Grande Depressão.

Cthulhu Pulp introduz novas mecânicas para que os personagens deixem de ser simples investigadores e se tornem heróis. Uma dessas mecânicas é os famigerados Talentos, que adicionam novos “poderes” aos personagens (como poder enxergar melhor no escuro, ignorar perda de Pontos de Sanidade ao depender da fonte de horror ou nunca ser surpreendido em combate). Estes talentos são divididos em quatro áreas: físicos, mentais, combate e miscelâneas.

Além disso, o suplemento apresenta mecânicas opcionais para tornar a sua aventura de Call of Cthulhu ainda mais pulp, como por exemplo, aumentar a quantidade de pontos de vida dos personagens, receber mais talentos ou ultrapassar o limite de pontos de perícia (100%).
A ambientação do jogo também é afetada pela mudança. Sai a década de 1920 com o seu American Way of Life e entra a década de 1930 com sua crise financeira – a época perfeita para o surgimento de novos heróis. O livro apresenta tudo o que você precisa saber para hospedar seus jogos neste período, bem como introduz novas organizações aliadas (e cultos malignos). Há também um guia para você criar suas próprias aventuras Pulp.
Por fim, o livro apresenta quatro aventuras introdutórias com o tema pulp – um excelente ponto de partida para mestres de primeira viagem. Ao todo, o livro possui 272 páginas e conta com capa-dura e miolo colorido. Você pode apoiar o projeto no Catarse, com apoio mínimo de R$ 35 para receber a versão digital do livro (que já está finalizado e aprovado pela Chaosium, editora que produz e publica Call of Cthulhu).

A Serpente de Duas Cabeças
A Serpente de Duas Cabeças é uma campanha Pulp (portanto, ideal para Pulp Cthulhu) que se passa ao redor do mundo (o que chamamos de globetrotter), percorrendo da selva boliviana, passando pela Floresta de Bornéu e terminando em um continente outrora esquecido. A aventura é uma meta adicional de Pulp Cthulhu, e será publicada portanto que sua meta seja batida durante os dias finais do financiamento coletivo. Para isso, é necessário arrecadar cerca de R$ 20.000 para viabilizar sua cópia física, e R$ 35.000 para a produção de sua cópia física (R$ 85.000 e R$ 100.000 totais, respectivamente).
Sobre Chamado de Cthulhu
Call of Cthulhu teve sua primeira edição publicada em 1981, pela Chaosium Inc. (editora que publica os RPGs da linha até os dias atuais), sendo que a sétima e mais recente edição foi publicada em 2013. As mecânicas do jogo são baseadas no sistema BRP – Basic Roleplaying, onde dados de porcentagem definem sucessos e fracassos. Para cada perícia de investigador, é atribuído um número entre 0 e 100. Quando um teste é requerido, você rola um d100 (soma de um dado de dez faces e um dado de porcentagem, d%, ou simplesmente dois dados de dez faces, com cada dado representando unidade e dezena, respectivamente) e compara com o atributo testado.
Se o resultado do dado for menor que o seu valor no atributo, você foi bem sucedido na tarefa. Ainda, um determinado teste pode ter dificuldades variadas – a dificuldade mais complexa exige que você obtenha um valor equivalente a 20% do seu valor em determinada perícia (portanto, se você possuir 80 em Antropologia, será necessário obter 16 ou menos em um teste com a dificuldade mais alta).
O grande charme de Chamado de Cthulhu é a variada ambientação disponível para o sistema. Embora muitos dos jogos baseiem-se na década de 1930, existem ambientações antigas (como Cthulhu Dark Ages) e modernas (tal como Nocturnum).
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