Para uma aventura comemorativa, um financiamento comemorativo!
Demorou quase vinte anos, mas finalmente o RPG old-school DCC RPG terá o seu centésimo módulo. E para comemorar essa publicação tão especial, a Goodman Games criou um financiamento coletivo para propulsionar o mais novo módulo: The Music of the Spheres is Chaos!
A masmorra
Eras atrás, uma sociedade de reis-filósofos amaldiçoados com presságios marchou até uma fortaleza montanhosa no topo do mundo. Consigo, levaram tesouros lendários: arcas recheadas com gemas brilhantes, baús que cintilavam com o ouro e a joalheria de milhares de deuses. Essa sociedade nunca mais foi vista.
Hoje, os salões deste outrora império estão cobertos por poeira e gelo. Memórias das fábulas deste tesouro – e dos heréticos Teófogos – se perderam na antiguidade. Mas no coração da montanha, as chamas do Caos crepitam e fulguram.
Sinopse de The Music of the Spheres is Chaos.
The Music of the Spheres is Chaos apresenta uma estrutura bastante peculiar e raramente replicada em um RPG. Para se ter uma ideia do trabalho, foram necessários seis anos de desenvolvimento até que The Music of the Spheres is Chaos estivesse totalmente desenvolvida. E essa estrutura tornará a aventura única e definitivamente inesquecível para os jogadores.

A masmorra é separada em quatro direções, sendo que a direção sul indica a entrada. No centro da masmorra, existe um dispositivo similar a uma engrenagem: ao manuseá-la, o centro da masmorra (que é separado das extremidades da masmorra) se desloca 90º em uma direção, criando novas entradas. Ainda, as saídas nas direções norte, leste e oeste levam a pequenas masmorras, que também são controladas por engrenagens próprias e que giram de forma individual – entretanto, o movimento da engrenagem principal move consigo as três engrenagens secundárias, o que exigirá bastante dos seus jogadores.
Não entendeu como essa rotunda funciona? O vídeo abaixo explica!
Você deve estar pensando: ok, mas aí basta ficar interagindo com as engrenagens até conseguir a combinação certa, correto?
Sim e não: o fato de você alterar a ordem das rotundas transforma os jogadores e altera a própria realidade através de símbolos do Zodíaco – explorar a masmorra enquanto a Casa da Cabra está atuando é significativamente diferente de explorá-la enquanto estiver sob o efeito do Sinal do Vorme. E mais: o giro das rotundas afeta a montanha que serve de lar para a masmorra, introduzindo elementos selvagens nas submasmorras ali presentes.
Ou seja: você quer girar a estrutura da masmorra a menor quantidade de vezes possíveis, o que exigirá dos jogadores decisões inteligentes e muita sabedoria na tomada de decisões. Já os jogadores azarados e desatentos verão seus personagens se transformarem em pacientes do Grande Experimento de Teofagos.
A publicação
The Music of the Spheres is Chaos foi desenvolvida para personagens de 5º nível – um nível bastante avançado para DCC RPG. A aventura será comercializada em uma caixa e, além do tabuleiro que serve de mapa (que possui 43 centímeetros de comprimento por 55 centímetros de largura), você encontrará enigmas e itens da masmorra impressos, um livreto com a aventura (com quarenta e oito páginas), um livreto com os handouts (com cerca de vinte páginas) e inúmeros itens para que o Juíz tome nota sobre o progresso dos personagens dentro da masmorra.
O financiamento coletivo
Faltando apenas dez dias para o encerramento do financiamento coletivo, a Goodman Games já arrecadou o valor necessário para que o projeto se torne realidade – US$ 30.000. No momento da publicação, o crowdfunding já havia obtido US$ 169. 400 em apoios, o que garante diversos benefícios para os apoiadores, como por exemplo, novos handouts (itens físicos), upgrade no material do tabuleiro que serve de masmorra e um tabuleiro vazio para que você possa criar sua própria dungeon repleta de rotundas!
Você tem até o dia 11 de março para apoiar o projeto na plataforma Kickstarter!
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