A expansão apresenta materiais para jogadores e narradores!

26 de abril é o dia em que se comemora o Dia do Alien: este dia foi escolhido por nome da lua onde os xenomorfos foram encontrados pela primeira vez — a lua se chamava LV-426 (lembre-se que os americanos invertem o dia com o mês ao escrever datas, logo, 4/26 é 26/4 para nós). E na última quarta-feira, 26 de abril, a Free League Publishing aproveitou as comemorações para anunciar um novo suplemento para Alien RPG!

Building Better Worlds será quase como uma expansão de regras para Alien RPG, já que o livro fornecerá uma grande variedade de conteúdos para jogadores e mestres.

Alien Building Better Worlds
O projeto gráfico de Alien RPG é um show a parte, e Building Better Worlds demonstra isso.

Se você for fã da parte histórica de Alien, Building Better Worlds é pra você: nele, você encontrará toda a história da evolução da civilização humana até alcançar o espaço sideral e colonizar planetas inteiros.

Se você for um jogador de Alien RPG, você encontrará novas opções para criar personagens ainda mais diversos. Em Building Better Worlds, você encontrará regras expandidas para criar personagens, novos equipamentos e novas naves. Infelizmente, o estúdio sueco não deu detalhes sobre o que seriam estas “regras expandidas”— provavelmente, novos Talentos.

Se você for um Narrador/Mestre de Alien RPG que desenvolve suas próprias crônicas, Building Better Worlds também é pra você, uma vez que encontrará novas variações de xenomorfos neste verdadeiro tomo para Alien RPG.

Arte presente no livro Building Better Worlds. Créditos: Free League Publishing.

Se você é fã de campanhas prontas, Building Better Worlds te concederá uma campanha inteira, dividida em seis expedições para além da Fronteira (que podem ser jogadas em qualquer ordem), além de um grandioso confronto em seu fim. Você também terá informações sobre a história prévia e um guia com toda a estrutura da campanha.

Como o próprio nome diz, Building Better Worlds te ajudará a criar mundos melhores dentro do universo de Alien RPG.

Building Better Worlds está em pré-venda, com lançamento previsto para outubro. Contudo, ao obter o livro na edição digital, você receberá o PDF dentro de poucas semanas, através do marketplace DrivethruRPG. No momento da publicação, o livro está custando US$ 41,42 — o preço pode variar ligeiramente, já que o preço base é definido no valor da Coroa Sueca, moeda da Suécia.

Você pode obter o livro no site da Free League Publishing.

Free League Building Better Worlds
Uma arte de divulgação para a campanha presente em Building Better Worlds.
Créditos: Free League Publishing.

Como funciona o RPG baseado em Alien?

Alien RPG foi desenvolvido pela Free League Publishing, e como é de praxe da companhia, o jogo utiliza a Year Zero Engine (ou YZE), núcleo de regras usado originalmente em Mutant: Year Zero e replicado em outros jogos do estúdio desde então.

O jogo usa apenas dados de seis lados (ou d6), e o funcionamento do sistema é bem simples: você tem 4 atributos e 12 habilidades — cada atributo é atrelado a 3 habilidades. Quando um teste se faz necessário, some o valor da habilidade exigida com o atributo vinculado. O resultado define a quantidade de dados que você deverá rolar em situações normais.

O jogo possui uma mecânica de Níveis de Estresse, e este nível aumenta conforme seu personagem presencia situações tensas ou extenuantes — exemplos ocorrem quando um membro de sua equipe ataca outro membro de seu time ou quando você força uma rolagem — forçar uma rolagem te permite rolar novamente os dados de um teste, exceto aqueles que já se converteram em sucessos.

Quando você estiver estressado, você deverá adicionar uma quantidade de dados nos testes realizados igual ao seu Nível de Estresse — mecanicamente falando, o personagem fica mais focado em situações tensas, e por isso, possui mais chances de ser bem sucedido. É importante que você tenha formas de identificar dados normais dos Dados de Estresse — rolar dados outras cores para simbolizar Dados de Estresse é uma possível solução.

Com sua pilha de dados formada, é hora de rolá-los e verificar seus resultados: qualquer resultado “6” obtido significa um sucesso. Normalmente, um único sucesso se faz necessário para que um personagem seja considerado bem sucedido em sua tarefa, mas a depender da complexidade da tarefa a ser realizada, a Game Mother (nome dado ao Narrador)poderá exigir que você obtenha mais sucessos.

Lembra que é importante separar dados convencionais dos Dados de Estresse? Essa mecânica é usada após o resultado da rolagem: obter um resultado “1” em um Dado de Estresse aciona uma mecânica de pânico. Esta mecânica leva o seu personagem a loucura, realizando uma ação indesejada pelo jogador. Esta jogada se resume a rolar 1d6 e adicionar seu atual nível de estresse — quanto maior o resultado obtido, mais catastrófica é a ação realizada por seu personagem, o que inclui ficar paralisado de medo, derrubar um item ou simplesmente desmaiar em estado catatônico.

Estas são apenas algumas das mecânicas do jogo, que foi publicado em português pela New Order Editora. Você pode obter o Livro Básico e outras expansões através da Amazon ou da Shopee.

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