Criadores de The Witcher RPG anunciam novo RPG de mesa!

Shadow Scar se inspira em vários animes consagrados!

Misture Naruto, Coyboy Bepop, Hitman e uma miríade de mundos fantásticos e variados. O resultado dessa combinação é algo bastante similar à proposta de Shadow Scar, novo RPG de mesa da R. Talsorian Games. Conheça mais sobre a proposta do jogo criado por Cody Pondsmith!


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Na verdade, Shadow Scar já havia sido anunciado em agosto de 2023, com o codinome Blue Moon. Contudo, o estúdio responsável por Castelo Falkenstein e The Witcher RPG apenas publicou imagens do que estava por vir. Esses pequenos teasers estarão espalhados ao longo da publicação.

Shadow Scar é uma produção de Cody Pondsmith, criador da linha The Witcher RPG e game designer da R. Talsorian Games. O autor, em primeiro lugar, trabalha nos conceitos por trás de Shadow Scar há mais de 15 anos!

Shadow Scar TTRPG
A capa de Shadow Scar. Estes portais japoneses servem de portais para outros mundos do Mosaico!

Com a paralização temporária da publicação dos livros da franquia The Witcher RPG (notícia que você pode conferir nesta publicação), o game designer virou seus olhos para a sua querida criação. Sendo assim, o estúdio acelerou o andamento da obra.

O que é Shadow Scar?

Shadow Scar é um RPG de mesa que conta com sua própria ambientação e sistema — portanto, você não precisará de nada além do livro básico para jogar.

Neste RPG, os personagens fazem parte da Shadow Scar Agency, uma organização secreta responsável por proteger os diversos mundos do Mosaico — os planetas ou planos que fazem parte do universo de Shadow Scar RPG.

A organização possui este nome devido a um grande evento do cenário. Nakatsukuni, o principal mundo do jogo, foi palco de um grande e longo conflito entre humanos e as criaturas invocadas por Izanami, a deusa da morte no folclore japonês. Este evento foi nomeado como “100 Anos de Pesar”.

Nakatsukuni Shadow Scar
Você provavelmente já viu fotografia similar em Naruto. Guarde esta referência.

A origem do nome

Os habitantes de Nakatsukuni detiveram estas criaturas através de um ritual, intitulado Shadow Scar (ou Cicatriz Sombria, em uma tradução literal). Contudo, o novo lar destes yokais e yureis não era um eterno vazio como se pensava. Inesperadamente, este novo ambiente possuía portais que forneciam acesso aos variados mundos interligados pelo Mosaico.

A propósito, todas estas criaturas inspiradas no folclore japonês estarão disponíveis no Livro Básico de Shadow Scar RPG. Segundo o autor, o tamanho do bestiário superará o capítulo de criaturas de The Witcher RPG!

Portanto, o trabalho da organização e seus membros é combater e banir (de uma vez por todas!) os demônios de Izanami que agora podem vagar por outros mundos. Cody mencionou que escolheu se inspirar nas criaturas do folclore japonês devido à sua natureza.

Refúgio Shadow Scar RPG.
Este é o Refúgio, uma colônia lunar e um dos mundos interligados com o Mosaico.

Segundo o autor, diferente de outros contos regionais, onde as criaturas são simplesmente más, as criaturas do folclore japonês são “estranhas”. Cada uma delas possui suas próprias peculiaridades e formas de agir, como um fantasma que simplesmente anda atrás de você ou um demônio atrelado a banheiros.
Independente da criatura, todas elas estão ligadas à deusa da morte, e precisam ser derrotadas.

Qual é a temática do RPG?

Shadow Scar é inspirado no Japão do século XVII, com a adição de elementos do folclore japonês. Contudo, Shadow Scar pode adotar qualquer outra temática!

Nakatsukuni, especificamente, sofre da influência de diversos animes que o autor assistiu, como Naruto e Basilisk. Os personagens, inclusive, terão suas habilidades fornecidas por uma das seis escolas de Ninjutsu — o autor compara estas escolas com os clãs de Naruto.

Mas aqui, elas terão mais variedades: além da tradicional arte de influenciar os outros, os personagens podem voar, soprar fogo, atirar raios ou temporariamente substituir partes do corpo por membros de animais. Portanto, se você quiser criar um personagem com poderes ferais (como ter uma garra, por exemplo), você poderá em Shadow Scar!

Vários mundos, um único jogo

Shadow Scar Quinta Rua
Esta é a Quinta Rua, um universo noir baseado na grande quebra dos mercados americanos em 1929.

Como mencionamos mais cedo, Shadow Scar te permitirá jogar em conjunto com outras ambientações— os mosaicos do jogo. O mundo “Quinta Rua” apresenta um ambiente noir inspirado no período pré-Grande Depressão de 1929. Este mundo, inclusive, adiciona uma metalinguagem interessante: aqui, o mundo se torna um filme vivo, e a figura de um diretor surge para influenciar as cenas.

Uma viagem ao passado e futuro

Há outros mundos: a Corte de Aço se inspira na Revolução Industrial, com o twist de que uma fictícia Inglaterra usou de tecnologia fantástica para derrotar a França Napoleônica. Por fim, o Refúgio apresenta nosso mundo em 2030, numa realidade alternativa onde a Crise dos Mísseis de Cuba gerou uma série de explosões nucleares. O Refúgio, em suma, é uma colônia lunar criada para ser o último porto seguro da humanidade, e ele serviu seu propósito. Criaturas alienígenas de múltiplas dimensões expulsaram os humanos remanescentes da Terra.
Cabe aos membros do Refúgio decidir qual será o destino da humanidade.

Cada personagem será morador de um destes mosaicos, e este simples fato fornecerá ao seu personagem uma característica única. Um descendente da Quinta Rua, por exemplo, contará com “sorte aumentada” — apesar de não descrever o que isso significa, é provável que personagens com essa habilidade possam rolar novamente seus dados.

Court of Steel
A corte de aço apresenta a Revolução Industrial britânica, aperfeiçoada através de magia!

Cada mundo terá, no mínimo, uma página dedicada a descrevê-lo!

Por fim, Cody Pondsmith lhe convida a estabelecer seus próprios mundos para Shadow Scar, ou transportar mundos de outros jogos para o RPG. O autor disponibilizará orientações para que você crie habilidades únicas para personagens nativos de novos mundos rapidamente. Ele também encoraja os jogadores a criarem suas próprias habilidades!

E se eu quiser me concentrar na ambientação original de Shadow Scar? Posso fazer isso?

Claro que pode! O livro contará com uma regra alternativa chamada “Times de Vanguarda”. Neste modo, os personagens poderão criar um covil, com personagens de um única dimensão, e os monstros surgirão apenas neste mundo. Esta é uma abordagem bastante similar ao que vemos em muitos filmes de super-heróis, onde toda a ação se concentra em um mundo (ou cidade) específico.

O sistema

Shadow Scar usará o sistema Mosaico, uma nova criação de Cody Pondsmith. O nome do sistema derivou das múltiplas realidades de Shadow Scar, tal como cada fragmento de um bonito vitral. Diferente dos complexos núcleos de regras usado pelo estúdio, Shadow Scar permitirá que você parta direto para a ação com um sistema bem mais simples do que é habitual para o estúdio.

O sistema Mosaico usará apenas dados de seis faces. Quando um teste é solicitado, você jogará uma quantidade de dados igual à soma da habilidade solicitada e o atributo que é vinculado com a habilidade (algo similar ao Year Zero System, da Free League Publishing).

Com os dados em mãos, basta rolá-los e verificar seus resultados: dados com valores 4 e 5 equivalem a um sucesso. Dados com o resultado 6, contudo, fornecem ao personagem dois sucessos. O sistema é surpreendente simples!

Segundo Mike, o objetivo é fornecer uma experiência mais simples para novos jogadores, mas não algo exageradamente simplista, como podemos observar em jogos da escola OSR. Para ele, o sistema emula a atmosfera do jogo, e outros sistemas da R. Talsorian Games não são capazes de emular a atmosfera única de Shadow Scar.

Ainda, o jogo terá mecânicas inspiradas em jogos como Hitman e Tenchu. Sendo um jogo de ninjas furtivos, Shadow Scar permitirá que seu personagem silencie inimigos que não perceberam os personagens, incentivando o uso de abordagens silenciosas. O intuito do autor é que os jogadores se concentrem nos detalhes da cena para adotarem uma boa aproximação para o objetivo que possuem, como se o campo de batalha fosse um enigma a ser desvendado.
A habilidade Assassinar determinará suas chances de sucesso nestes casos.

E quando o jogo será lançado?

Como já é de praxe da R. Talsorian Games, o estúdio não informou quando o jogo chegará às lojas — o estúdio opta por não estabelecer expectativas que pode não cumprir. Contudo, você pode acompanhar nossa página em nossas redes sociais para saber de mais detalhes sobre Shadow Scar, bem como de outros RPGs de mesa!

O jogo foi anunciado com exclusividade no portal Dicebreaker. Este é o link para a publicação original.

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