
Mas corra: faltam apenas três dias para o término do crowdfunding!
O principal RPG solo do mercado finalmente desembarcará em terras tupiniquins, junto com suas expansões. Estamos falando de Ironsworn, o jogo alimentado pelo sistema Powered by the Apocalypse. A IndieVisível Press está trazendo este jogão para o Brasil!

O que é Ironsworn?
Ironsworn RPG foi criado por Shawn Tomkin em 2018 — na próxima semana, aliás, o jogo completará seis anos de existência. Este é um RPG de mesa como qualquer outro, com vários pontos positivos — e outros negativos, claro — mas a principal característica que fez Ironsworn se destacar entre os demais jogos foi seu suporte a diferentes modos de jogo.
Ironsworn permite que você o jogue de três diferentes formas: um jogo com um GM (Game Master, ou Mestre — provavelmente o formato de jogo mais comum no Brasil), jogo cooperativo (um jogo convencional, sem a intervenção de um GM) e, em especial, jogo solo. O RPG se destaca por apresentar este modelo (não tão comum na época quanto nos dias de hoje) em conjunto com um sistema impensável para este formato: Powered by the Apocalypse.

Os formatos de Jogo Solo e Jogo Cooperativo são suportados pelo Oráculo, um subsistema de Ironsworn. O Oráculo nada mais é do que um Mestre, cujas respostas possíveis estão condensadas em inúmeras tabelas. Se você quiser saber se algo ocorre ou não, há uma tabela específica para isso — você precisa definir a chance do evento ocorrer antes de rolar o dado.
Tudo o que você precisa fazer é alimentar o Oráculo com perguntas. Se você falhar em um movimento, e este movimento desencadear a aparição de uma ameaça, por exemplo, você encontrará tabelas para determinar a ameaça. Esta ameaça, contudo, é mais metafórica do que definitiva. Esta ameaça pode ser algo como fenômenos naturais ou uma criatura recorrente.
A IndieVisível Press trará o jogo para o Brasil. A expectativa do estúdio é disponibilizá-lo, junto com suas expansões, em março de 2025!
O RPG de mesa
Apesar de sua fama, Ironsworn é mais do que apenas um sistema para jogos solos. Ironsworn também apresenta um cenário sólido, baseado em um mundo de fantasia sombria.

Grande parte das histórias do cenário baseiam-se nos votos dos personagens. Neste mundo, votos e promessas estão atrelados diretamente aos deuses — ao menos, é isso o que dizem. Essa superstição é tão alimentada ao ponto de se tornar algo comum no cenário: ao realizar um voto, você precisa segurar um pedaço de metal — é dito que há elos entre deuses e metais.
O cenário de Ironsworn, conhecida como as Terras de Ferro — uma península nortenha — assemelha-se aos primeiros RPGs publicados. Não há grandes cidades neste mundo, apenas pequenos assentamentos, distantes um do outro e cercados pelos ermos selvagens.
O clima é hostil e os habitantes das Terras de Ferro ocupam estas terras há apenas alguns séculos. Não há comércio de moedas e é provável que o único conjurador de magia conhecido de uma vila seja o conjurador do grupo. Por fim, viagens são perigosas — elfos, gigantes e outras criaturas vivem nas áreas selvagens.
Núcleo de regras

Ironsworn RPG baseia-se no icônico sistema Powered by the Apocalypse (também conhecido como PbtA). Este sistema surgiu pela primeira vez em Apocalypse Worlds, e seu sucesso foi tamanho que rapidamente se tornou o sistema padrão de diversos jogos indies, especialmente por incentivar a interpretação.
Avatar Legends RPG (que será lançado em português nos próximos meses), Dungeon World e Rapscallion (um RPG de piratas da Magpie Games) são apenas alguns dos jogos que utilizam este núcleo de regras.
Ironsworn, contudo, usa a ideia por trás do sistema, mas o núcleo de regras é radicalmente diferente do que você encontraria em outros jogos da família PbtA. Explicamos.
Nos diversos jogos PbtA, o sistema utilizado exige o uso de dois dados de seis faces. Quando um movimento é acionado, você deve rolar os dados, acrescentando ao resultado final o valor da habilidade exigida. O sistema usa três graus de sucesso: Fracasso, Sucesso Parcial e Sucesso Definitivo.
O sistema de Ironsworn
Ironsworn, contudo, usa uma variação interessante deste sistema. Nas regras de Ironsworn, você rola apenas um dado de seis faces. Após verificar o resultado do dado, adicione o valor da habilidade testada, bem como quaisquer outras bonificações. Este é seu valor ativo.
Após isso, você deve rolar dois dados de dez faces (ou simplesmente 2d10). Role-os e verifique o valor dos dados: estes são seus dados de desafio. Seu valor ativo deve superar o resultado destes dois dados.
- Valor ativo supera ambos os Dados de Desafio: você foi bem sucedido, realizando exatamente o que você queria fazer.
- Valor ativo supera um Dado de Desafio: você atingiu um Sucesso Parcial. Você até conseguiu o que desejava, mas com um custo ou contrapartida.
- Valor ativo não supera os Dados de Desafio: você falhou, e portanto, pagará o preço.
Ainda, caso os Dados de Desafio caiam no mesmo resultado (match), algo inesperado deve ser introduzido na narrativa. O Oráculo possui tabelas para que você estabeleça uma reviravolta na jogada.
Momentum

Por fim, Ironsworn possui uma mecânica de Momentum. Esta mecânica representa o quão resoluto você está em sua missão em Ironsworn. A ficha de Ironsworn possui uma coluna no lado esquerdo, propícia para que você anote quanto de Momentum você possui. Seus valores variam de -6 até +10.
Enquanto com Momentum positivo, você pode consumi-lo para garantir sucessos. Funciona da seguinte forma: verifique o seu Momentum atual, e descarte qualquer Dado de Desafio cujo valor é inferior ao seu valor de Momentum. Simples assim. E claro: ao fazer isso, seu valor de Momentum é reduzido — a quantia depende do quão debilitado você está.
Caso seu Momentum seja negativo, ele irá atrapalhar todas as suas jogadas de dado. Ao rolar o dado para definir seu Valor Ativo, o valor do dado é descartado caso o valor de Momentum seja igual ao resultado do dado — e é por isso que o mínimo de Momentum que você pode ter é -6.
Este é o básico de Ironsworn. Caso queira saber mais sobre o sistema do jogo, você pode obter a cópia digital do livro gratuitamente, no site oficial dedicado ao jogo.
O que será lançado em português?
Além de Ironsworn — que, aliás, terá capa dura, miolo preto e branco, impressão em papel Offset 90g e 264 páginas — a IndieVisível Press produzirá versões brasileiras de cenários e expansões para o jogo.
Ironsworn: Delve (em português, Ironsworn: Exploração) é uma expansão de regras para Ironsworn (e por isso, exige que você possua Ironsworn RPG). Ele contém novas tabelas de Oráculo, criaturas, itens e informações sobre o universo de Ironsworn. Esta publicação terá 240 páginas (tão grande quanto o Livro de Regras), capa dura, miolo preto e branco e impressão em Papel Couchê 90g.
Cenários de campanha
Os dois próximos livros são cenários de campanha, que levam o sistema de Ironsworn para o espaço além e os sete mares. Ironsworn: Sundered Isles é uma expansão para o RPG, introduzindo regras marítimas, novas opções de customização de personagens e criaturas aquáticas para ameaçar a vida dos aventureiros.
A publicação sequer está disponível em seu idioma original — a Tomkin Press criou um financiamento coletivo para produzi-lo em março deste ano. As edições em inglês e em português, portanto, serão lançadas quase que simultaneamente!
Sundered Isles terá cerca de 300 páginas, capa dura, miolo colorido e impressão em papel couchê 90g.
Por fim, Starforged se diferencia dos demais por ser um cenário de campanha stand-alone. Isso significa que, dentro do livro, você encontrará todas as regras para jogar Starforged, bem como todas as informações do cenário. E é importante destacar: para jogar Sundered Isles ou Ironsworn: Delve, você precisa do livro de regras de Ironsworn. O que é natural: os dois materiais são expansões, afinal.
Starforged terá 408 páginas, capa dura, miolo colorido e impressão em papel couchê 90g.
Preços
Todos os materiais supracitados custam R$ 65 na versão digital — R$ 220 caso você opte por obter todos os materiais digitais. Ironsworn e Ironsworn: Delve custam R$ 130 na versão física (preço unitário), enquanto Starforged e Sundered Isles custam R$ 150 cada. Vale destacar, por fim, que as metas adicionais recebidas serão referentes aos materiais obtidos.
Dessa forma, caso você pague R$ 130 em Ironsworn, você receberá as metas digitais relacionadas com Ironsworn, mas não Ironsworn: Delve.
O financiamento coletivo
Para produzir Ironsworn RPG em português, a Indievisível Press precisava angariar R$ 18.000 ao longo do financiamento coletivo. Faltando apenas três dias para o encerramento do crowdfunding, a editora voltada para jogos indies angariou R$ 45.000 — e portanto, Ironsworn RPG já é uma realidade em português!
A IndieVisível Press criou uma série de metas adicionais para o projeto. Felizmente, com o valor angariado até aqui, o projeto arrecadou o suficiente para atingir todas as metas propostas pelo estúdio. Dessa forma, você saberá exatamente o que esta recebendo ao apoiar Ironsworn RPG!
Falando em apoiar o projeto, corra: o financiamento coletivo se encerra no final do dia 18 de julho — portanto, você tem hoje e mais dois dias para apoiar o projeto. Finalmente, faça seu apoio através do Catarse, plataforma brasileira de financiamento coletivo!
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