
Mas corra: você tem até o fim do sábado para apoiar o projeto!
Uma das obras prima do designer Monte Cook finalmente está chegando ao Brasil. Estamos falando de Numenera Destino & Descoberta, cuja pré-venda está prestes a terminar. É a sua última oportunidade para obter o livro por um valor mais barato do que seu preço de mercado!

O que é Numenera?
Numenera é o grande trabalho recente do lendário game designer Monte Cook, através de sua editora Monte Cook Games. Este é um RPG de mesa de fantasia futurista (mas não cyberpunk), publicado pela primeira vez em 2013.
Esta versão já foi publicada em português, pela New Order Editora. O financiamento coletivo ocorreu em 2015 e seus apoiadores o receberam no ano seguinte. Em 2018, a Monte Cook Games publicou a “segunda edição” de Numenera RPG — entre aspas porque o produto possui suas peculiaridades, que explicaremos a seguir.
O mundo de Numenera

O mundo de Numenera já viu o surgimento e queda de diferentes eras. Oito eras, para ser mais específico. Cada uma destas civilizações deixou resquícios de sua existência para povos do futuro, pavimentando o surgimento de uma nova era gloriosa. O mundo de Numenera posiciona-se milhões de anos no futuro.
Você também pode tratar Numenera como um mundo medieval, com toques futuristas.
O Nono Mundo de Numenera, portanto, é um esqueleto montado com os restos de cada uma das oito eras que a antecederam. Contudo, nós estamos no início da Nona Era, e a civilização está apenas descobrindo as maravilhas criadas por seus antecessores.
Futurista, mas medieval

O papel da civilização atual é entender o que foi criado pelas civilizações passadas, dominar ferramentas e tecnologias criadas pelos antigos e tentar sobreviver em um mundo que nunca foi tão hostil. Para cada ferramenta, tecnologia ou elemento de um mundo que não mais existe, dá-se o nome de Numenera.
É importante situar o leitor na atual situação do Nono Mundo. Existem painéis de vidro, criados pelos antigos, por exemplo. Mas um habitante do Nono Mundo sequer sabe o que é isso, como manuseá-lo e qual a sua função. Um garfo, por exemplo, poderia ser interpretado como uma arma de uma espécie diminuta.
A estes objetos, são dados os nomes de Artefatos (caso você possa usar o item novamente, como o caso de uma faca — seu propósito é óbvio) ou Cyphers (no caso de um dispositivo de uso único, como uma injeção ou bomba). Cyphers, entretanto, são radioativos.
O que leva a um outro assunto: não existem apenas humanos no Nono Mundo. Aqui, você encontrará outros povos, como seres mutantes, mesclas de diferentes espécies e até mesmo criaturas geneticamente modificadas.
Dois livros em um

Como mencionamos no começo da publicação, Numenera Destino & Descoberta é um produto peculiar. Isso porque estamos falando de dois jogos diferentes!
Numenera Descoberta é, em suma, a segunda edição do RPG de mesa, assumindo para si todos os conceitos que citamos acima e atualizando algumas regras da primeira edição. Numenera Destino, contudo, adota outra abordagem para este mesmo universo.
Na visão de Monte Cook, a primeira edição de Numenera girava em torno do pilar da exploração, com os personagens encontrando novos artefatos e tornando-se cada vez mais fortes. Contudo, um lado importante do lema do jogo não era abordado: criar um futuro melhor.
Numenera Destino trabalha exclusivamente com esse conceito, onde você e seus amigos encontrarão mecânicas e recursos para criar histórias coletivas no Nono Mundo, com foco na narrativa e na criação de novas histórias. Infelizmente, diferente de seu irmão, Numenera: Destino não é um livro que se sustenta sozinho: Numenera: Descoberta é um livro de regras, e você precisará dele para jogar Numenera: Destino.
Para entender a abordagem do jogo, pense em Fallout 4: você desperta em um mundo arruinado, repleto de criaturas terríveis e humanoides irracionais — seja pela radiação, pela escassez de recurso ou por terem se tornado zumbis. Mas este não é um jogo sobre catar entulhos, criar armas e matar criaturas.
Neste processo, seu andarilho dos ermos encontrará pessoas, forjará amizades, atuará para melhorar a vida de pessoas e grupos e poderá até mesmo desenvolver uma base para chamar de sua, desenvolvendo sua própria comunidade em um ambiente assolado. É isto que Numenera: Destino busca ser.
Sistema de jogo

Numenera RPG conta com seu próprio sistema de jogo, que é compartilhado entre Numenera Descoberta & Destino. Aqui, você usará dados de vinte lados.
Quando surge uma situação onde o resultado de sua ação é incerto, você deve rolar dados. Numenera RPG trabalha com os conceitos de Dificuldade e Número-Alvo, e é importante diferenciá-los.
Dificuldade e Número-Alvo
O Número-Alvo é o resultado que você deve igualar ou superar quando você rolar seus dados. A Dificuldade é um valor numérico que serve de base para estabelecer o Número-Alvo. O Número-Alvo sempre será igual a três vezes o valor da Dificuldade. Portanto, um teste de Dificuldade 3 exigirá que você obtenha o resultado 9 ou superior para ser bem-sucedido.
Você pode estar pensando: “mas não era mais fácil ter só o Número-Alvo, como outros jogos fazem?”
É aqui que está o charme de Numenera. Equipamentos e situações favoráveis afetam a Dificuldade de um teste, em vez do Número-Alvo. Dessa forma, um equipamento que reduza a Dificuldade em um ponto, na verdade, está reduzindo o Número-Alvo em 3. Em comparação a outros jogos, você obtém mais benefícios ao encontrar situações favoráveis, mas também é mais punido ao se deparar com cenários adversos.
As perícias também entram em jogo aqui: se você for Treinado em uma Perícia, você reduz a Dificuldade de uma tarefa que a envolva em 1. Caso você seja um Especialista, a dificuldade é reduzida em dois, em vez disso.
O combate funciona de forma similar: o Nível de uma criatura determina sua Dificuldade, que se aplica em todos os testes que a envolva. Aqui, o Narrador não rola dados em combate: em vez de realizar ataques, cabe ao jogador realizar uma jogada de defesa, contra a Dificuldade estabelecida pela criatura.
Ainda, você não rola dados de dano: Numenera trabalha com o conceito de dano fixo para cada tipo de arma. Armaduras, portanto, reduzem o dano que você sofre.
A pré-venda
A pré-venda de Numenera Descoberta & Destino fornecerá não apenas os livros básicos para cada jogo. Você também terá a oportunidade de expandir sua coleção, através de diversos livros.
Estes são os livros que você poderá obter nesta pré-venda:
- Numenera Descoberta: R$ 50 (PDF) ou R$ 275 (físico);
- Numenera Destino: R$ 50 (PDF) ou R$ 275 (físico);
- Bestiário 3: R$ 50 (PDF) ou R$ 200 (impresso);
- Guia do Nono Mundo: R$ 45 (PDF) ou R$ 250 (impresso);
- Compêndio de Tecnologia: R$ 45 (PDF) ou R$ 200 (impresso);
- Fragmento Trinante: R$ 75 (impresso);
- Opções de personagens: R$ 100 (impresso);
- Chaves do Explorador: R$ 75 (impresso).
Note, aliás, que existem outras opções de apoio através de pacotes. Obtendo os materiais através destes pacotes, você consegue um bom desconto em comparação a obter os livros separadamente.
O financiamento coletivo
Diferente de outros financiamentos coletivos, Numenera Descoberta & Destino já havia sido previamente financiado. O intuito deste financiamento específico é servir como uma pré-venda, permitindo que as pessoas obtenham os livros antes de sua publicação oficial e com um preço menor do que o valor de mercado.
Sendo assim, o valor da meta está ali apenas para fins burocráticos, não simbolizando o quanto que a editora realmente necessita para produzir o livro. Da mesma forma, o projeto não conta com metas adicionais.
Você possui até o final do dia 1 de março de 2025 para obter Numenera Descoberta & Destino durante a pré-venda. Faça isso através do Catarse, plataforma nacional de financiamentos coletivos!
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