
E o livro já está disponível durante a pré-venda!
Chegou sua hora, fã de Dungeons & Dragons: o Player’s Handbook: Livro do Jogador (Livro do Jogador em português) de D&D 2024 será publicado na próxima semana!
O livro está disponível através de uma pré-venda — e você poderá comprá-lo com um descontinho!
Índice
O retorno de Dungeons & Dragons ao Brasil

Em um anúncio nas mídias sociais da Asmodee (antiga Mundo Galápagos), a editora anunciou que o lançamento oficial de Dungeons & Dragons 2024 no Brasil ocorrerá na próxima sexta-feira, 8 de maio.
O lançamento terá início com o D&D Player’s Handbook: Livro do Jogador, seguido pelos demais livros de regras (Dungeon Master’s Guide: Livro do Mestre e Monster Manual: Livro dos Monstros) e o Escudo do Narrador. Infelizmente, ainda não há data prevista para o lançamento destes títulos. O anúncio veio acompanhado de um vídeo, que mostrava o processo de impressão do Dungeon Master’s Guide: Livro do Mestre.
Para marcar o lançamento do jogo no Brasil, a Asmodee Brasil realizou uma sessão de D&D com alguns influenciadores da cena de board games e criadores de conteúdo de Magic: The Gathering; além de Letícia Wexell, criadora de conteúdo de RPG, focada na linha Mundo das Trevas (como Vampiro: A Máscara e Lobisomem: O Apocalipse).
O show estará disponível no Youtube da Asmodee Brasil nos próximos dias!
A Asmodee Brasil também não anunciou qual será o preço sugerido do Livro do Jogador, apesar de estarmos a apenas sete dias do lançamento. Entretanto…
Confira novos jogos recentemente anunciados! Continue rolando para baixo para ver o resto da publicação.
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A pré-venda

Contudo, o Player’s Handbook: Livro do Jogador já está disponível na forma de uma pré-venda. Na Amazon Brasil, por exemplo, o produto está com o preço listado de R$ 279,88 (o que é um preço improvável, uma vez que ninguém colocaria ,88 no preço padrão de um produto). Contudo, na fase de pré-venda, o Livro do Jogador está disponível por R$ 229,99, com frete grátis. Não dá para saber se R$ 279,88 é o preço de fato ou uma promoção real — temos a tendência a acreditar na primeira opção.
Vale destacar que, quando a Wizards of the Coast Brasil era a editora responsável pela publicação de D&D 5ª Edição no Brasil, a empresa implementou uma política onde os livros de Dungeons & Dragons não mais possuíam preço sugerido (ou preço de capa, um valor base para o mercado comercializar o livro). Curiosamente, o produto em sua versão original possui preço sugerido: US$ 59,99.
Com essa política, os preços dos livros oficiais de Dungeons & Dragons em nosso idioma tornaram-se flexíveis, mas nunca custando menos do que R$ 249,90. Em alguns casos, dependendo da demanda e da disponibilidade do livro em determinados sites, você poderia encontrar produtos custando mais do que R$ 350!
Você pode comprar o D&D 2024 Player’s Handbook: Livro do Jogador por R$ 229,99 na Amazon Brasil!
Tenho o antigo Livro do Jogador. Ele agora é inútil?

Arte de Billy Christian
Não. A edição 2024 de Dungeons & Dragons (também nomeada de D&D 5.5E) é retrocompatível com a edição 2014 de D&D (ou Dungeons & Dragons 5ª Edição).
Isso significa que as mecânicas presentes no livro anterior se aplicam no novo livro, com poucos ajustes aqui e ali. As regras, em suma, são as mesmas, mas você encontrará mudanças profundas nas características de classe, traços de raças (agora, chamada de Espécies), antecedentes e mecânicas de jogo.
Se você criar um personagem de D&D 5ª Edição e juntar-se a uma mesa de D&D 2024, você poderá jogar com seu personagem sem nenhum problema, e converter este mesmo personagem para D&D 2024 é uma tarefa simples.
O que muda em D&D 2024 (em comparação com D&D 5E)?

Arte de Andrea Piparo
A edição 2024 de Dungeons & Dragons foi criada para comemorar os dez anos da 5ª edição de Dungeons & Dragons (a edição mais bem-sucedida da história, comercialmente falando), bem como celebrar os cinquenta anos de Dungeons & Dragons, lançado oficialmente em 1974.
Este é o maior Livro do Jogador já criado para D&D, contendo 384 páginas.
A ideia da Wizards of the Coast foi aproveitar o sucesso comercial de D&D 5ª Edição para criar uma nova linha compatível com a edição anterior, ainda amigável para os novos jogadores, mas alterando mecânicas consideradas problemáticas e adicionando sistemas que adicionam profundidade ao jogo.
Uma dessas mecânicas, por exemplo, chama-se Maestria com Armas. Ao criar seu personagem combatente, você pode escolher uma arma para possuir Maestria. Ao atacar usando uma arma com a qual possua Maestria, você pode usar uma característica especial dessa arma, portanto que cumpra seu pré-requisito. Cada arma possui uma única Maestria, e portanto, os jogadores são convidados a levarem equipamentos adicionais para seus personagens.
A Maestria Vex, por exemplo, recompensa um personagem que acertar uma jogada de ataque que cause dano: sua próxima jogada de ataque realizada até o final de seu próximo turno contra a mesma criatura possui Vantagem. Arcos, dardos, machados e pistolas são algumas das armas que possuem tal Maestria. Logo, um acerto na sua jogada de ataque te deixará muito mais próximo de um novo acerto. Você também pode acertar um ataque com uma dessas armas, provocando a Vantagem no próximo ataque, e então trocar de arma para o próximo ataque, na tentativa de causar a maior quantidade de dano possível.
Essa Maestria é ideal para Ladinos, que dependem da Vantagem para realizar seus Ataques Furtivos; bem como classes e builds que dependem de realizar Acertos Críticos (já que Vantagem amplifica suas chances de obter um resultado 20).
Falando em pistolas, armas de fogo agora estão disponíveis no Livro do Jogador, e fazem parte das mecânicas oficiais do jogo. Na 5ª edição, armas de fogo eram opcionais, presentes no Dungeon Master’s Guide: Livro do Mestre.
O livro também apresenta mudanças em mecânicas fundamentais do jogo. Agora, por exemplo, as Espécies (antigas Raças) não mais fornecem Pontos de Atributo: um Humano, por exemplo, possui as características Engenhoso (que te dá uma Inspiração ao fim de um Descanso Longo), Habilidoso (que fornece proficiência em uma Perícia) e Versátil (que fornece um Talento). Os atributos agora são fornecidos pelo seu Antecedente — assim sendo, sua vida pregressa te fornece habilidades e atributos, em vez de ser algo definido por sua cultura. Essa era uma reclamação recorrente de alguns fãs.
Falando em Talento, os Talentos agora são mecânicas oficiais de jogo. No Brasil, os Talentos sempre foram tratados como mecânicas fundamentais da 5ª Edição, mas na verdade, essa mecânica era opcional e frequentemente descartada pela comunidade internacional. Agora, a mecânica torna-se fundamental para a proposta do jogo. Seu Antecedente lhe fornece um Talento, aliás.
Todas as classes sofreram alterações, recebendo características novas ou alteradas em relação com a edição 2014 do jogo. Além disso, cada classe agora apresenta quatro subclasses cada, oferecendo mais versatilidade aos jogadores.
Finalmente, o livro sofreu grandes ajustes na organização e layout. As regras do jogo, por exemplo, agora estão disponíveis no começo do livro, enquanto os Equipamentos estão no final do livro. O livro também conta com ilustrações inéditas e belíssimas — cada subclasse conta com uma arte, que ocupa metade de uma página.
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