
A atualização para Ordem Paranormal RPG será publicada em breve!
Grande novidade para os fãs dos RPGs da Jambô Editora: agora, a editora possui uma licença aberta, que permite que você, fã ou membro da comunidade, possa desenvolver seus próprios materiais para seus jogos prediletos!
Neste momento, você pode criar materiais e publicá-los através desta licença para 3DeT Victory e Tormenta20!

Índice
Para que serve uma licença aberta?

A licença aberta deriva da iniciativa da Wizards of the Coast com a Open Game License (OGL), criada no início dos anos 2000. Essa é uma licença que permitia que autores, criadores de conteúdo, editoras e fãs desenvolvessem materiais usando a terceira edição de Dungeons & Dragons como base. A licença permite que você desenvolva qualquer tipo de material englobado em seus termos.
A Open Game License não possuía termos que impedisse que determinados materiais fossem criados, o que gerou um grande boom de novos jogos. Para se ter uma ideia, Dungeon Crawl Classics, Mutantes & Malfeitores, Pathfinder RPG e Tormenta20 são todos RPGs de mesa cuja criação só foi viabilizada por conta da existência desta licença.
A Licença Aberta da Jambô cumpre essa mesma finalidade, mas permitindo que você produza materiais específicos para 3DeT Victory (versão mais recente do famigerado RPG 3D&T — ou Defensores de Tóquio) e Tormenta20.
Quanto preciso pagar para usar a licença da Jambô?
Absolutamente nada! A Licença Aberta da Jambô te permite criar, sem qualquer custo atrelado a você, materiais de jogo para 3DeT Victory e Tormenta20. Você pode distribuir esse material gratuitamente na internet, disponibilizá-lo no formato Pague o Quanto Quiser (Pay What You Want) ou até mesmo vendê-lo — e ainda assim, sem pagar quaisquer royalties para a Jambô Editora.
A ideia deste formato é fazer com que a própria comunidade desenvolva materiais para seu jogo, preenchendo as lacunas que publicações oficiais não ocuparam. Um exemplo recente é Daggerheart RPG, que ainda não conta com um Livro dos Monstros: usando a licença aberta para Daggerheart, a mesma Jambô Editora produzirá um bestiário original, mas não oficial, para o jogo que publica no Brasil. Demais, não é mesmo?
Você pode fazer o mesmo com os dois jogos que a Licença Aberta Jambô engloba!
O que eu posso fazer com a licença?

Abaixo, colocaremos um resumo sobre a utilização da licença, mas é imprescindível que você leia a Licença Aberta Jambô para entender todos os detalhes da licença (e assim, impedir possíveis problemas judiciais). Você pode acessar a licença neste link.
Para quais jogos posso produzir materiais?
Por ora, 3DeT Victory e Tormenta20.
O que posso publicar?
Você pode publicar livros (suplementos, expansões, novos jogos), revistas, cartas de jogo e qualquer outra mídia que reproduza textos estáticos ou impressos (como panfletos).
Você não pode usar a licença para criar conteúdos voltados para aplicativos, sites e plataformas de RPGs de mesa (VTTs, ou Virtual Tabletops).
Você pode, contudo, criar fichas de personagens com campos preenchíveis em mídias virtuais ou VTTs.
O que meu texto pode incluir?
O texto do seu material pode incluir apenas os conteúdos liberados, sendo considerados conteúdos liberados.
- textos de regras e;
- mecânicas de jogo.
Seu material pode ser constituído por, no máximo, 30% de conteúdo liberado. O intuito é que o seu material seja algo original em vez de apenas um apanhado de regras.
Logo, seu material não pode, por exemplo, expandir o lore de Tormenta RPG com o intuito de ocupar o espaço já preenchido por conteúdos reservados (ou seja: conteúdos nos quais você não possui o direito de usar). Você pode, contudo, citar termos (“Clérigo de Nimb”, por exemplo) e adicionar referências para livros publicados (“Página 294 de Deuses de Arton”, por exemplo).
Posso usar conteúdos gerados por Inteligência Artificial?
Sim, portanto que você comunique o uso dessas ferramentas na capa ou título do material. O material deve conter o texto “Contém material gerado por inteligência artificial”.
O que meu material não pode conter?
Além do material considerado reservado, seu material não pode incluir conteúdo:
- preconceituoso, discriminatório, ofensivo ou de qualquer forma prejudicial a pessoas ou grupos da vida real, ou
- citar ou envolver pessoas reais de forma difamatória, caluniosa ou que viole seus direitos de personalidade, nem atribuir a pessoas reais atos, falas ou posicionamentos que elas não praticaram”.
Onde posso publicar meus materiais?
Você pode publicar seus materiais em qualquer meio existente ou que venham a ser criados. Isso inclui distribuição gratuita, venda direta (física ou digital), financiamentos coletivos ou financiamentos recorrentes ou assinaturas.
E a Iniciativa T20?

A Licença Aberta da Jambô nada tem haver com a Iniciativa T20, uma plataforma disponível na loja oficial da Jambô Editora onde você pode comercializar seus produtos para Tormenta20!
A licença para a produção de conteúdos na Iniciativa T20 é voltada para quem deseja manipular o lore de Tormenta RPG. Através da Iniciativa T20, você pode produzir contos, romances, histórias e quadrinhos e por aí vai. Logo, se você deseja criar uma expansão para uma parte específica do mundo de Arton, a Iniciativa T20 é o ambiente que você deveria usar para o seu material, em vez da Licença Aberta da Jambô.
Nos recursos, abaixo, disponibilizaremos todos os links para que você leia ambas as licenças.
Conferindo a licença
Por fim, você pode conferir a licença aberta completa neste link ou no botão abaixo!
Recursos

Arte de Jânio Garcia
Finalmente, veja todos os recursos disponíveis para criadores de conteúdo — tanto para a Iniciativa T20, quanto para a Licença Aberta da Jambô!
Iniciativa T20
Licença Aberta da Jambô
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