Shadow of the Demon Lord no Brasil: última semana de financiamento!

A obra-prima de Robert J. Schwalb

Shadow of the Demon Lord, o RPG obra-prima de Robert J. Schwalb, está de volta ao Brasil em sua versão revisada! E a Tria Editora será a responsável pela nova edição brasileira!
Conheça mais detalhes do jogo que mistura fantasia medieval, detalhes steampunk e muito horror!


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Os livros estão custando apenas R$ 30!

O retorno de Shadow of the Demon Lord no Brasil!

Shadow of the Demon Lord no Brasil
Essa é a capa tradicional de Shadow of the Demon Lord.

Shadow of the Demon Lord foi originalmente publicado no Brasil em 2017, após um financiamento coletivo bem-sucedido, realizado em 2016 pela Pensamento Coletivo.

A editora deixou de entregar algumas das recompensas do projeto (em especial, suplementos), mas o Livro de Regras em sua versão original foi publicado. Shadow of the Demon Lord recebeu uma edição atualizada, que até foi publicado pela própria Pensamento Coletivo, mas apenas na edição digital.

Agora, a Tria Editora publicará esta nova versão no Brasil, e você tem até a próxima quinta-feira (07/05/2026) para apoiar o projeto!

O que é Shadow of the Demon Lord?

Shadow of the Demon Lord é um RPG de mesa criado pelo lendário designer de jogos Robert J. Schwalb. O autor, aficionado por jogos de fantasia sombria (em especial, Warhammer Fantasy RPG, o primeiro RPG que jogou), trabalhou na Wizards of the Coast, atuando principalmente na produção da quarta e a quinta edição de Dungeons & Dragons — esse último, a edição única de maior sucesso da história, superando todas as demais edições de D&D, juntas.

Contudo, trabalhar com D&D é uma tarefa árdua para um game designer, que precisa respeitar trabalhar nas sombras dos antigos designers. Dungeons & Dragons também não é um jogo de fantasia sombria — apesar de ter cenários que suportam a ambientação, como Ravenloft. Logo, Robert começou a idealizar o seu próprio RPG de mesa, e assim nasceu Shadow of the Demon Lord.

O jogo foi produzido através de um financiamento coletivo na plataforma Kickstarter, arrecadando US$ 140.000 no longínquo ano de 2015. De lá pra cá, o jogo recebeu amplo suporte através de suplementos, aventuras curtas e uma versão aprimorada — que agora, você poderá obter em português.

A ambientação

Rûl
Esse é o continente de Rûl, o local onde as aventuras de Shadow of the Demon Lord se concentram.
Arte de Andy Law

Sendo Robert Schwalb um fã de universos de fantasia sombria, a ambientação é o ponto forte de Shadow of the Demon Lord. Aqui, o mundo conhecido, chamado de Urth, está a poucos passos do fim conforme a realidade é simplesmente distorcida. Como consequência deste fenômeno, vórtices sombrios carregam as crias ínferas do Lorde Demônio, que é conhecido por ser O Destruidor de Mundos, entre outras alcunhas igualmente temidas (como “O Inominável”). Onde quer que pisem, os famintos demônios levam consigo caos e destruição.
A ambientação do jogo concentra-se em um dos oito continentes de Urth, chamado Rûl.

Mesmo com o domínio da magia e os avanços tecnológicos (Urth apresenta invenções como armas de fogo, autômatos, tecnologia a vapor e até mesmo dirigíveis — mas ainda mantendo o clima medieval), os habitantes de Rûl estão em plena desvantagem. Contudo, a destruição ainda pode ser evitada, e para isso, o mundo precisa de heróis, dispostos a sacrificar tudo para atrasar a chegada do Lorde Demônios. Caso se tornem capazes, estes heróis podem salvar não apenas Urth, mas todo o universo.

Contudo, isso não será fácil. O autor alerta, já na introdução do livro, que Shadow of the Demon Lord não é como RPGs tradicionais, onde as ameaças enfrentadas estão de acordo com seu nível ou capacidade. Aqui, você se deparará com criaturas infernais muito além de seu poder, e portanto, o jogador deverá tomar decisões difíceis caso queiram viver por mais um dia. Às vezes, fugir do combate é a ação mais recomendada.

Como toda tragédia é pouca, o Império vigente está ruindo após a morte do imperador, estrangulado pelo Rei dos Orcs. Agora livres dos grilhões que lhes aprisionavam, os Orcs assolam pequenos assentamentos, arruinando plantações e saqueando vilas. A superlotação das grandes cidades muradas começam a se tornar um problema, com crimes tomando conta das cidades. Ao mesmo tempo, os povos gigantes ergueram suas armas contra as fadas, deixando as terras por onde passam devastadas. O mundo tornou-se uma fileira de dominós, despencando peça por peça, até que tudo acabe.

Você está pronto para o chamado?

Note, por fim, que as convenções sociais que conhecemos estão completamente distorcidas em Shadow of the Demon Lord. O que faria se soubesse que o mundo irá acabar em breve? É essa a provocação que o livro traz. Enquanto alguns pegarão em armas (como é o caso de nossos heróis), outros se esconderão. Pessoas de boa fé se aliarão aos cultistas demoníacos e outras escravizarão seus pares em nome de uma possível salvação.

Sistema de Shadow of the Demon Lord

Tria Editora Shadow of the Demon Lord
O jogo usa apenas dados de seis e vinte lados!
Arte de Juan Barea

Shadow of the Demon Lord apresenta regras simples, com customização complexa. Aqui, você pode criar o personagem que bem entender, através de mecânicas de classes (aqui, chamadas de trilhas) e raças. As classes são dividas em três categorias: Aprendiz, Especialista e Mestre. As combinações que as categorias fornecem te permite criar personagens simples, versáteis ou complexos mecanicamente, a depender do seu estilo de jogo.

O sistema de Shadow of the Demon Lord usa apenas dados de seis faces e vinte faces (d6 e d20, respectivamente). Normalmente, o d6 é jogado para calcular o dano causado, enquanto o d20 aparece sempre que você precisa determinar como uma ação se desenrola.

As regras para determinar o desfecho de uma ação funcionam como outros RPGs medievais, como Dungeons & Dragons e Pathfinder RPG. Aqui, você rolará o d20, adicionará seus modificadores de atributo ou características aplicáveis, quaisquer bonificações que possua e comparará a soma destes valores com o Número Alvo (ou apenas NA) da jogada. Se você igualar ou superar o valor da NA, sucesso!
A ação se desenrola da forma como sugeriu!

Quando você realiza uma Jogada de Desafio (um teste sem oposição, como tentar ouvir uma conversa por detrás de uma porta), o Número Alvo é sempre 10. Caso você falhe em uma Jogada de Desafio, você não poderá fazê-lo novamente sob as mesmas circunstâncias — você precisará exercitar sua criatividade para encontrar possíveis novas soluções para um mesmo problema.

Suas jogadas de dados podem ser afetadas por Dádivas e Perdições. Essa mecânica te permite jogar dados de seis faces para influenciar no resultado da jogada.
Quando você possui Dádivas, você joga um ou mais d6s, adicionando apenas o maior dado no resultado de sua jogada de d20. No caso de Perdições, você joga estes mesmos d6s, removendo do seu resultado final o maior valor obtido no dado. Note, por fim, que Dádivas e Perdições se acumulam (portanto, você pode fazer uma jogada com 4 Dádivas) e se cancelam, em uma taxa de 1 para 1 (uma Perdição anula uma Dádiva).

Shadow of the Demon Lord se distancia de outros RPGs de fantasia medieval através de suas regras de loucura. Sendo um jogo onde ínferos e outras criaturas de outros mundos invadem o mundo de Urth, é normal que criaturas normais reajam de formas inesperadas ao lidar com o que era outrora impossível de ocorrer ou existir. A aplicação da mecânica é simples: você ganha Pontos de Insanidade conforme eventos perturbadores se desenrolam — no mesmo estilo de Chamado de Cthulhu e outros jogos de terror.

Quando você recebe estes pontos, você fica Assustado por uma quantidade de turnos igual à nova soma de seus Pontos de Insanidade. Quando sua quantia de Pontos de Insanidade igualar o valor do seu atributo Vontade, você enlouquece, e aí seu personagem está a mercê de uma tabela aleatória. Seu personagem pode começar a alucinar, ficar enjoado, entrar em estado catatônico e até mesmo morrer, a depender do resultado!

O que a Tria Editora publicará para Shadow of the Demon Lord em português?

O principal produto deste projeto é o Livro de Regras revisado de Shadow of the Demon Lord, que como mencionamos, estará disponível pela primeira vez no Brasil em sua versão impressa. Este livro terá 272 páginas, com capa dura, miolo colorido e impressão em papel couchê 115g.
O livro está disponível por R$ 90 na versão digital (que inclui os suplementos Saberes Ocultos e Expansão do Jogador) ou R$ 210 na versão física (e que inclui os itens presentes caso comprasse a edição digital do jogo).

A edição brasileira do jogo contará com uma capa customizada e exclusiva para a nossa região: em vez da capa tradicional, você pode escolher a capa especial, que destaca a ilustração da capa enquanto a logo da capa é substituída por uma aplicação de verniz. Você só conseguirá ver a logo ao observar o livro em ângulos específicos.
A arte abaixo é um protótipo de como a capa ficará — mas lembre-se que a arte de capa ainda não está definida!

Capa Alternativa Shadow of the Demon Lord
A identidade visual do jogo só fica visível ao olhar a capa em determinados ângulos!

O financiamento coletivo também contempla outros produtos: os já citados suplementos Saberes Ocultos e Expansão do Jogador; um Escudo do Mestre; dados customizados; mapas em tecido; blocos de fichas e camisetas!
Há vários níveis de apoio: escolha aquele que mais se adeque ao seu bolso — e gosto!

A expectativa da editora é entregar todas as recompensas do projeto até dezembro de 2026 — mas historicamente a editora entrega os itens de seus financiamentos com antecedência.


O financiamento coletivo

Shadow of the Demon Lord Catarse
O projeto já atingiu a meta base! Apoie o projeto e receba a versão digital imediatamente!
Arte de Andre Meister

Como citado no título da matéria, esta é a última semana de financiamento coletivo. Felizmente, a meta base estipulada pela Tria Editora já foi atingida: o estúdio de Belo Horizonte precisava de R$ 30.000 para produzir a edição brasileira do jogo, e até o presente momento, o financiamento angariou cinco vezes mais do que esse valor: R$ 154.300!
Você tem até o final da quinta-feira, 7 de maio, para apoiar o projeto!

Todas as metas digitais propostas pela editora já foram atingidas pela comunidade. Essas metas adicionais fornecem aos apoiadores itens adicionais, sem que precisem pagar um único real a mais por isso. A editora entregará aventuras adicionais (a se mencionar: Contos da Desolação, Tumbas da Desolação, Uma Morte Gloriosa e Fome no Vazio) para todos os apoiadores cujas recompensas incluam metas adicionais.
Você também tem a chance de obter os itens fornecidos através de metas extras no formato físico, através de níveis de apoio que fornecem apenas estes produtos. Devemos destacar que apenas a aventura Fome no Vazio não está disponível neste formato — mas estará caso o projeto arrecade R$ 160.000. Falta muito pouco!

Finalmente, você tem até a próxima quinta-feira, 7 de maio, para apoiar a edição brasileira de Shadow of the Demon Lord. Realize seu apoio através do Catarse, plataforma brasileira de financiamentos coletivos!

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