Quer narrar Chamado de Cthulhu, Rastros de Cthulhu ou outros RPGs de terror? Temos diversas músicas para você aprimorar a imersão!

Todos nós sabemos que a atmosfera contribuí muito em um filme de terror, certo? A iluminação baixa, deixando o ambiente escuro. Os efeitos de algo arranhando o assoalho enquanto o som de uma música de suspense aumenta progressivamente conforme os personagens se aproximam do perigo.

Como é difícil alterar a iluminação em um RPG (já que os jogadores precisam ver os recursos que seus personagens possuem, escritos na ficha de personagem), músicas e efeitos sonoros são boas soluções para criar uma atmosfera mais sombria no ambiente e aumentar a imersão em sua narrativa.

E nosso artigo de hoje é justamente sobre isso! Nós iremos lhe passar recomendações de músicas e efeitos sonoros para você dar um upgrade em seus jogos de terror!

Músicas de terror para RPGs

Costumeiramente, os RPG’s de terror costumam se passar entre o fim do século 19 e início/meio do Século 20. Então, além de músicas para dar uma ambientação de suspense, também iremos recomendar músicas da época para que você possa criar a ambientação da época!

The Two of Us – Mark Isham

Essa música possui um clima noir muito característico do início do Século XX. Você pode usá-la como se estivesse sendo tocada em uma vitrola ou como ambientação para quando estiverem investigando.

Sherlock Holmes: A Game of Shadows – I See Everything & That’s My Curse

Essa música também é muito boa para investigação, mas eu pessoalmente a usaria em um interrogatório ou enquanto os Investigadores caminham pela cidade.

Sherlock Holmes: A Game of Shadows – To the Opera!

Investigação ou tiroteio durante uma apresentação teatral ou durante uma ópera (que era muito mais comum do que hoje)? Use essa música!
(Inclusive, recomendamos o filme para você entender um pouco da ambientação da época)

Bohren und der Club of Gore – Maximum Black

Mais uma música que você pode utilizar durante as investigações – um jazz mais sombrio. Combinada com algum efeito sonoro, você pode criar uma atmosfera sombria!

Chet Baker – Almost Blue

Uma conversa à noite dentro de uma luxuosa mansão, sentados em um sofá bem aveludado? Essa música vai te gerar o clima perfeito para a conversa.

Cities Last Broadcast – Lights Out

Se sua intenção é fazer seus jogadores tremam, coloque essa música enquanto estão explorando um local desconhecido. Só o primeiro toque do piano já é o suficiente para fazer com que os jogadores fiquem amedrontados!

Ray Starita and his Ambassadors Band – I love you and I like you (1929)

Se você quer quebrar o clima pesado e colocar algo mais divertido, mas ainda assim de época, essa música vai te ajudar.

Silent Hill OST – Tears

Se algum de seus jogadores já jogou Silent Hills, essa música vai ajudar a evocar alguns medos antigos dele. Acompanhado de recursos narrativos, você consegue começar a criar um clima mais sombrio na cabeça de seu jogador facilmente.

Silent Hill OST – Silent Hill

Se a música anterior não ajudou a criar um clima investigativo e de suspense, essa aqui é tiro e queda. Eu garanto!

Cowbow Bebop OST – Road to the West

Outra música para você quebrar o clima pesado, mas mantendo certo suspense.

Nyuu – Extinction

Nyuu virou quase um sinônimo de terror, certo? Eu recomendo que você ouça todas as suas músicas, mas colocarei aqui duas em especial. Extinction é um sinal claro que “o terror espreita“.

Nyuu – Nebula

Essa música segue a mesma linha da música anterior, mas sinto que ela é “menos creepy” que Extinction.

Nesse link está a playlist com as 12 músicas recomendadas nesse post. Por algum motivo, não consigo colocar ela no formato de vídeo no Blog. Se eu conseguir arrumar isso, coloco o link logo abaixo.

Efeitos Sonoros

Não temos muito o que explicar aqui. São apenas alguns efeitos sonoros (como pessoas gritando, sons de armas, etc). No entanto, eles são extremamente úteis para explorar o sentido da audição nas mesas de terror. Você pode usá-los, mesmo sem qualquer descrição de sua parte, para dar alertas ao jogadores e aumentar a imersão deles em seu jogo. Em narrativas de terror, explorar os cinco sentidos é extremamente importante para envolver o jogador na trama.

Telefone velho tocando

Sons de Passos

Porta Rangendo (no melhor estilo Resident Evil de PS1)

Chiado de Rádio antigo

Um tiro ricocheteando

Multidão Gritando

Chuva

Recomendado e usado pelo ilustríssimo Bruno Cobbi: Crianças sussurrando (acenda a luz ao ouvir, é bem creepy).

Menina cantando

Por último, mas não menos aterrorizador, uma caixinha de música digna do capiroto!

Você pode acessar a playlist com todos os efeitos sonoros nesse link!

Observação: todos os vídeos pertencem aos seus respectivos donos. Tudo o que fizemos foi fazer uma coletânea.

Gostou de nossa coletânea? Possui alguma sugestão para nossa listagem? Deixe sua opinião nos comentários!

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Até logo!

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